6.14 使用SystemSoundId播放简短声音 [原创iOS开发-Xcode教程]

原文:http://coolketang.com/staticCoding/5a9910fc9f54545074173e96.html

1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。 



2. 本节课将为您演示,如何播放音频素材。首先在项目名称上点击鼠标右键,弹出右键菜单。 


3. 在弹出的右键菜单中,选择往项目中导入文件命令。 


4. 然后点击选择一个音频文件。 


5. 点击添加按钮,将选择的音频文件导入当前项目。 


6. 然后在项目导航区,打开视图控制器的代码文件。 


7. 现在开始编写代码,播放导入的音频文件。 


8. 首先导入音频工具箱框架,这样就可以使用系统声音服务了。 


9. 声明一个系统声音标识类型的声音变量。 


10. 获取沙箱目录中,声音文件的所在路径。 


11. 将字符串路径,转换成网址路径。 


本文整理自:《互动教程 for Xcode9 & Swift4》,真正的 [手把手]教学模式,用最快的速度上手iOS开发,苹果商店App Store免费下载: https://itunes.apple.com/cn/app/id1063100471 ,或扫描本页底部的二维码。课程配套素材下载地址: 资料下载


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

李发展

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值