C++多态性质

多态概念

在C++语法体系中,多态分为静态多态和动态多态。
静态多态就是重载:因为在程序编译期间(地址早绑定)即可确定,所以称静态多态,在编译时就可以确定函数的调用地址。
动态多态就是重写:派生类通过继承重写父类中的虚函数实现动态多态,在程序运行(地址晚绑定)时将会根据对象的实际类型类调用相应的函数。如果对象类型是子类,就调用子类的函数;如果对象类型是父类,就调用父类的函数,(即指向父类调父类,指向子类调子类)此为多态的表现。

多态的实现

构成多态需要两个条件:

  1. 调用函数的对象必须是父类的指针或者引用。
  2. 被调用的函数必须是虚函数,且完成了虚函数的重写。

什么是虚函数?
虚函数:在类的成员函数前加virtual关键字。

什么是虚函数的重写?
虚函数的重写:派生类中有一个跟基类的完全相同的虚函数,我们就称子类的虚函数重写了基类的虚函数。“完全相同”是指:函数名、参数、返回值都相同。另外,虚函数的重写也叫做虚函数的覆盖。在重写的过程中virtual关键字对于编译器而言可加可不加,效果都相同。但是为了规范重写的概念,平时尽量都加上关键字virtual。应当注意函数重写与函数重载的不同,切勿混淆两者概念。
基类中的析构函数如果是虚函数,那么派生类的析构函数就重写了基类的析构函数。这里他们的函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor,这也说明基类的析构函数最好写成虚函数。在用基类操作派生类时,为了防止执行基类的析构函数,不执行派生类的析构函数。因为这样的删除只能够删除基类对象, 而不能删除子类对象, 形成了删除一半形象,引起内存泄漏。

接口继承与实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以,如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

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