一、基本原理:
简单的授权原理方案:
(1).so中用c++读取硬件的指定信息,如指定的硬件参数信息;
(2).将要授权的相关设备的信息存储在字典或者是直接声明在变量中(如果是公司统一的硬件信息,不同意可以批量添加成map再比较);
(3).对要授权的硬件赋值一个授权截至时间;
(4).授权代码运行前读取硬件信息和授权map(或者是和声明的变量)比较,不同则未授权,再判断对应的截至时间是否超时
主:以上仅为简单的思路,这里可以再加一层公钥和私钥的授权形式。整理一版代码后更新。。。
一、基本原理:
简单的授权原理方案:
(1).so中用c++读取硬件的指定信息,如指定的硬件参数信息;
(2).将要授权的相关设备的信息存储在字典或者是直接声明在变量中(如果是公司统一的硬件信息,不同意可以批量添加成map再比较);
(3).对要授权的硬件赋值一个授权截至时间;
(4).授权代码运行前读取硬件信息和授权map(或者是和声明的变量)比较,不同则未授权,再判断对应的截至时间是否超时
主:以上仅为简单的思路,这里可以再加一层公钥和私钥的授权形式。整理一版代码后更新。。。