LuaFramework 初体验第一章

LuaFramework 第一章

今天开始学习热更新,之前其实也学过,不过只是把lua语言看了一下,并没有真这个的去做热更新,今天开始学习热更,之所以用LuaFramework而不用xlua,只是单纯的因为我不会xlua的更新方法,而LuaFramework正好整合了puremvc,感觉比较不错。 网络上对于xlua还是tolua的热更对比,我也就不说了,很多的博客上都有 今天在开始使用LuaFramework的时候,出现了一个小问题,不过还是在这里记录一下,如果有人也遇到这种问题,可以拿去参考一下 我从github上下载了,最新的LuaFramework_UGUI-master,然后解压缩 这里写图片描述 但是,将这几个文件夹直接拷贝到工程里面之后,打window包的时候却出现了一个问题,打包总是出现错误 如图:

当时是真的不知道怎么错的,因为UI这个名宁空间不可能不存在的,之后 问了一些人,也没问出来答案,之后猛然想起来了一件事,我以前在国外的某个帖子上,听到过一个类似的问题,好像也是UI这个命名空间的问题,当时的做法是把ProjectSettings还是Library这个文件夹删了,我忘了,但是在LuaFramework源文件里面只有ProjectSettings文件夹,之后我重新创建了一个工程,然后将工程里面的Assets和其他文件都删了,然后把LuaFramework_UGUI-master里面的Assets文件夹拷贝过去,再按照LuaFramework的提示进行演示demo,

问题解决了, 我记得当时再论坛上看到的原因是:原来项目自动生成的配置信息可能再新导入的项目中与新项目冲突,导致一些新项目的组件调用不正常,所以需要将原来的配置信息删了,然后让新项目自己生成一份。

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