STM32 USB通信

1.初始化USB,打开USB中断

    ald_pmu_perh_power_config(PMU_POWER_USB, ENABLE);
    ald_cmu_perh_clock_config(CMU_PERH_USB, ENABLE);
    ald_cmu_perh_clock_config(CMU_PERH_GPIO, ENABLE);
    ald_cmu_usb_clock_config(CMU_USB_CLOCK_SEL_HOSC, CMU_USB_DIV_1);
    ald_rmu_reset_periperal(RMU_PERH_USB);
    ald_mcu_irq_config(USB_INT_IRQn, 2, 2, ENABLE);
    ald_mcu_irq_config(USB_DMA_IRQn, 2, 2, ENABLE);
    usb_pin_init();
	ald_usb_high_speed_enable(false);
    ald_usb_otg_session_request(true);
    usbd_hid_user_init(0, &hid_user_device);		

2.发送数据

 usbd_hid_user_report_send(&hid_user_device, (uint8_t*)SendRxBuf, 64);  

3.接收数据(在USB中断中)

uint32_t hid_user_handle(void *data, uint32_t event, uint32_t value, void *p_data)
{
	int i =0;
    switch (event)
    {	
        case USB_EVENT_CONNECTED:
            printf_e("\rConnect!\n\r");
            _hid_user_flag = STATE_DEVICE_CONN;
            break;

        case USB_EVENT_DISCONNECTED:
					  printf_e("\rDisconnect!\n\r");
            break;

        case USB_EVENT_RX_AVAILABLE:	
             printf_e("\rUSB_EVENT_RX_AVAILABLE !\n\r");				
            usbd_hid_user_report_recv(&hid_user_device, rx_buf, 64);  
				     for(i =0;i<64;i++)		
		      	 printf_e("\r  rx_buf[%d] = 0x%x \n\r",i,rx_buf[i]);
             break;

        case USB_EVENT_ERROR:
					  printf_e("\rUSB_EVENT_ERROR!\n\r");
            break;

        case USB_EVENT_TX_COMPLETE:
					 printf_e("\rUSB_EVENT_TX_COMPLETE!\n\r");  
            break;

        case USB_EVENT_SUSPEND:
            printf_e("\rSuspend!\n\r");
            _hid_user_flag = STATE_DEVICE_NO;
            break;

        case USB_EVENT_RESUME:
            break;

        default:
            break;
    }

    return 0;
}
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STM32USB通信是指利用STMicroelectronics的STM32微控制器(MCU)与外部设备通过USB接口进行数据交换和通信的一种方式。STM32系列MCU具有内置的USB功能,它们支持不同的USB协议和模式,包括USB Device、USB Host和USB OTG(On-The-Go)。 通过STM32USB通信,可以实现诸如传输数据、控制设备、配置参数等功能。一般来说,STM32USB通信涉及以下几个主要步骤: 1. 硬件连接:将STM32微控制器与外部设备通过USB物理接口连接。 2. 配置USB功能:使用适当的开发环境(如STM32Cube或STM32CubeIDE)编写代码来配置STM32USB功能。这包括选择适当的USB模块、配置USB的工作模式(如Device或Host模式)和协议等。 3. 数据传输:在STM32中,数据通过USB传输分为两种类型:控制传输和数据传输。控制传输用于命令和状态的传输,而数据传输用于实际的数据交换。开发者可以通过编写相应的代码实现数据的发送和接收。 4. 设备通信:根据所需的功能,使用合适的通信协议进行数据交换。例如,可以使用USB CDC(Communication Device Class)协议进行串口通信,或使用USB HID(Human Interface Device)协议进行键盘或鼠标的交互。 5. 错误处理和调试:在开发和实际应用中,可能会遇到一些问题,如数据传输错误、协议不兼容等。使用适当的调试工具和方法,可以帮助定位和解决这些问题。 总结起来,STM32USB通信是一种利用STM32微控制器的USB功能与外部设备进行数据交换和通信的方法。通过合适的配置和编程,可以实现各种功能和应用,为嵌入式系统开发提供了更多的交互和连接选项。

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