变量的存储类别(菜鸡版)

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一、在运行程序的时候,操作系统会将虚拟内存进行分区。
1).堆
在动态申请内存的时候,在堆里开辟内存。
2).栈
主要存放局部变量。
3).静态全局区
1:未初始化的静态全局区
静态变量(定义变量的时候,前面加static 修饰),或全局变量,没有初始化的,存在此区
2:初始化的静态全局区
全局变量、静态变量,赋过初值的,存放在此区
4).代码区
存放咱们的程序代码
5).文字常量区
存放常量的。

普通的全局变量

概念:
在函数外部定义的变量
int num=100;//num 就是一个全局变量
int main()
{
return 0;
}

作用范围:
全局变量的作用范围,是程序的所有地方。
只不过用之前需要声明。声明方法extern int num;
注意声明的时候,不要赋值。

生命周期:
程序运行的整个过程,一直存在,直到程序结束。

注意:定义普通的全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为0

 

静态全局变量static


概念:
定义全局变量的时候,前面用static 修饰。
static int num=100;//num 就是一个静态全局变量
int main()
{
return 0;
}

作用范围:
static 限定了静态全局变量的,作用范围
只能在它定义的.c(源文件)中有效

生命周期:
在程序的整个运行过程中,一直存在。
注意:定义静态全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为0

普通的局部变量


概念:
在函数内部定义的,或者复合语句中定义的变量
int main()
{
int num;//局部变量
{
int a;//局部变量
}
}
作用范围:
在函数中定义的变量,在函数中有效
在复合语句中定义的,在复合语句中有效。
生命周期:
在函数调用之前,局部变量不占用空间,调用函数的时候,
才为局部变量开辟空间,函数结束了,局部变量就释放了。

静态的局部变量


概念:
定义局部变量的时候,前面加static 修饰
作用范围:
在它定义的函数或复合语句中有效。
生命周期:
第一次调用函数的时候,开辟空间赋值,函数结束后,不释放
以后再调用函数的时候,就不再为其开辟空间,也不赋初值,
用的是以前的那个变量。

注意:
1:定义普通局部变量,如果不赋初值,它的值是随机的
      定义静态局部变量,如果不赋初值,它的值是0
2:普通全局变量,和静态全局变量如果不赋初值,它的值为0

外部函数


咱们定义的普通函数,都是外部函数。
即函数可以在程序的任何一个文件中调用。

 

内部函数


在定义函数的时候,返回值前面加static 修饰。这样的函数
被称为内部函数。
static 限定了函数的作用范围,在定义的.c 中有效。


内部函数和外部函数的区别:
外部函数,在所有地方都可以调用,
内部函数,只能在所定义的.c 中的函数调用。

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