Excel 导出 为 Lua 配置文件

这是一个集成在Unity编辑器下的工具,能够将Excel表格的每个sheet转换为单独的Lua配置文件。操作简便,读取便捷,支持根据表名初始化单张表,按ID获取数据。提供了工具的下载地址和Gitee仓库链接,源自马三大兄弟的工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Excel 导出 为 Lua 配置文件 工具

当前 工具 是 集成在 unity 编辑器 下 可将 Excel 表 的 每个 sheet 表 转为 单独 lua 配置 文件的工具!
特点:操作 简单!读取 方便!

具体 细节 就不多说了!可以 直接 看代码!
生成 的 配置文件 如下:
在这里插入图片描述
fieldIdx 当前表的数据域!对应表中的 字段
data 配置数据
idTable ID对应 Data 中的 每条 数据!方便 访问 每条 数据

数据 初始化 与 访问 简单封装 如下:

ConfigDataManager = BaseClass("ConfigDataManager", Singleton)

local __GameData = {
   }   ---总表 缓存 记录 所有 加载的 配置表 !!!

--- 数据表路径
local configTablePath = "ConfigData.TbData."

local function InitTable(self, tableName)
    assert(#tableName > 0,"Init Table Name isError !!!")
    if __GameData[tableName
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