二维图形几何变换,矩阵计算 前言:对于一个图形的几何变换,对应的是操作到图形中的每一个点! 即对每一个点做出相应的几何变换。比如平移,就是对二维图形的每个点都平移相同的距离;旋转则是对每一个点,基于基准点旋转相应角度!缩放操作也是如此! 所以下面的矩阵计算都是基于二维平面上一个点(基于基准点)的几何变换! 二维图形平移: ’ 如上图所示:P(x,y),P’(x’,y’),x轴平移距离:Tx,y轴平移距离:Ty; 则有 将x,y表示为列矩阵,则有: 有P’ = P + T; 二维图形旋转: