unity ReuseScrollRect 可复用 ScrollRect Item 循环列表

简单可复用 ScrollRect

目的:避免 列表 Item 过多 初始化 加载 时间 过长卡顿!
滑动 修改 item 数据 来 复用 item 对象!对于 列表 内容 数量 巨大 时 有较好的 缓冲 效果!
简单 封装了一下!扩充 了 原有 scrollrect 功能!以下 是 简单示例!

挂载 到 ReuseScrollRect gameobject 上 运行 看一下效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

双排 或者 多排 显示
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
效果 还不错 吧!
另外 附上 GitHub 地址 :https://github.com/mistletoeKANO/ReuseScrollRect

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