简单可复用 ScrollRect
目的:避免 列表 Item 过多 初始化 加载 时间 过长卡顿!
滑动 修改 item 数据 来 复用 item 对象!对于 列表 内容 数量 巨大 时 有较好的 缓冲 效果!
简单 封装了一下!扩充 了 原有 scrollrect 功能!以下 是 简单示例!
挂载 到 ReuseScrollRect gameobject 上 运行 看一下效果
双排 或者 多排 显示
效果 还不错 吧!
另外 附上 GitHub 地址 :https://github.com/mistletoeKANO/ReuseScrollRect