使用 C 语言 十字分割迷宫生成算法生成迷宫,效果如下:
- 十字(递归)分割算法思想:
1、将矩形地图用十字分成四个小矩形;
2、为了确保迷宫连通且唯一,随机在三面墙上挖洞;
3、重复第一步操作,对每个子空间进行十字分割,直至不足以继续分割。
- 具体实现
1、使用二维数组存储迷宫地图数据,因为每两堵墙之间应有一条通道,因此迷宫行列值应为奇数:#include<graphics.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //行列应设置为奇数 #define L 25//每行单位数 #define W 25//每列单位数 #define R 16 bool Road[L+2][W+2];//路径状态数组,false:障碍;true:通路
2、对空间进行递归分割:
void Map1(int top,int bottom,int left,int right)//十字递归分割 {//障碍位于偶行列数 int rm,cm; int r1=left,r2=right,c1=top,c2=bottom; if(c2-c1>1&&r2-r1>1) { int i,j; do{ rm=