cocos2d-x在android的真机发布

一:环境搭建

 

  • 1.安装JDK,并配置JAVA_HOME环境变量,下面是JDK的下载地址和环境变量的配置方法

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
https://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html

  •   2.安装Ant 

http://ant.apache.org/

  • 3.安装Android-SDK,并通过SDK Manager下载

http://developer.android.com/

  • 4.安装Android-NDK

http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

  • 5.重新执行cocos2d-x 3.0文件夹中的setup.py,并按提示完成配置

提示:Ant,Android-SDK,  Android-NDK只需解压到同一目录下即可。配置Ant时,需进入到bin目录下

二:步骤

  • 1.进入到自己的工程文件的proj.android\jni,更新Android.mk,添加自己cpp文件
  • 2.如果是竖屏则需修改proj.android\AndroidManifest.xml文件
  • 3.从工程文件进入cmd,执行build_native.py,将C++代码混编到Android平台
  • 4.再运行cocos run –p android 将项目在android中运行(运行之前完成打包)
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