cocos2d-x开发环境的搭建

一.环境搭建非常简单,只需要下面两步就可以了

  • 1.安装python,在清单中最后一项默认是红叉,点击选择第一项让它自动设置环境变量
  • 2.设置cocos环境变量(python必须已经安装并配置成功):

a.进入cocos2d-x3.0目录,输入【setup.py】,它是一个python脚本,用于设置cocos所需命令的环境变量,当前可以一路回车,完成后重启终端即可。

二.新建项目

进入cocos2d-x3.0目录,进入命令行,键入cocos new -l cpp -d E:\ -p www.name.com

cocos new –l cpp –d ① –p ② ③

 

         cocos        是cocos2dx提供的一个命令集,包括新建项目,编译,发布,运行等命令

         new         是其中一个子命令,用于新建一个cocos项目

         -l                language,选择后面开发cocos的语言,这里我们使用cpp,即C++

         以下为可选项:

         -d               directory,指定项目存放地,①为你自己选择的目录,默认项目创建在当前目录中

         -p               package,指定java包名,②是你自己的包名称,默认是cocos官方包名

         ③              项目名称,默认是MyCppGame,推荐每个单词首字母大写

到此,就可以开始写一个你自己的新项目了。

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