适配器模式
1、适配器模式简介
适配器模式其实是实现了两个互不兼容的已有系统之间的桥梁效果,所以适配器模式可以说是为了实现功能的一种补救措施,最好的方式是将系统重构使用工厂模式即可,但是对已有系统的重构代价过大,所以一般情况下我们都会通过适配器模式来解决此类问题。
2、适配器模式适用场景
两个互不相关且接口相互隔离互不兼容的类由于某些原因而需要相互配合一起工作时使用
3、举例说明
A系统和B系统是两个互不相关的系统,现在需要在A接口中实现B系统里的功能,那么就可引用适配器模式,将适配器继承自A系统重写A需要调用的接口,同时在适配器中维护一个系统B的对象的引用,那么就可以通过在重写的接口中使用B的对象来调用B的接口。如此便实现了系统A和系统B的适配
//A系统
class A
{
public:
virtual void funcA()
{
cout << "A类的功能实现" << endl;
}
};
//B系统
class B
{
public:
virtual void funcB()
{
cout << "B类的功能实现" << endl;
}
};
//引入适配器
class Adapter : public A
{
public:
Adapter(B *pB) :m_pB(pB){}
virtual void funcA()
{
m_pB->funcB();
}
private:
B *m_pB;
};
//调用
int main()
{
B *pTempB = new B;
A *pTempA = new Adapter(pTempB);
pTempA->funcA();
return 0;
}