Cocos Creator 穿透点击问题

CocosCreator 穿透点击问题

问题

在这里插入图片描述
如图两个按钮,同层,且无父子节点关系。
一般而言点击星星,触发星星的事件,点击play,触发play的事件。
现在想要点击星星后,触发星星事件并触发play事件。

方法

在事件中,将

 this.node2._touchListener.setSwallowTouches(false);

即可使得该按钮穿透点击。

原理

_dispatchTouchEvent: function (event) {
 this._dispatchEventToListeners(oneByOneListeners, this._onTouchEventCallback, oneByOneArgsObj);

_dispatchEventToListeners: function (listeners, onEvent, eventOrArgs) {

        if (sceneGraphPriorityListeners && !shouldStopPropagation) {    // priority == 0, scene graph priority
            for (j = 0; j < sceneGraphPriorityListeners.length; j++) {
                selListener = sceneGraphPriorityListeners[j];
                if (selListener.isEnabled() && !selListener._isPaused() && selListener._isRegistered() && onEvent(selListener, eventOrArgs)) {
                    shouldStopPropagation = true;
                    break;
                }
            }
        }
        // onEvent 
    _onTouchEventCallback: function (listener, argsObj) {
    // 也就是说 只要 处理了这里 不让返回 true 就会先去处理下一个 触摸事件
    // 从这里 我们就可以看到 我们能够去做的就是将  swallowTouches 设置为 false
       if (isClaimed && listener._registered && listener.swallowTouches) {
            if (argsObj.needsMutableSet)
                argsObj.touches.splice(selTouch, 1);
            return true;
        }
        return false;

源码来自:https://blog.csdn.net/u012919240/article/details/107781395

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值