23 | Linux利器:epoll的前世今生

性能篇的前三讲,非阻塞 I/O 加上 I/O 多路复用,已经渐渐帮助我们在高性能网络编程这个领域搭建了初步的基石。但是,离最终的目标还差那么一点,如果说 I/O 多路复用帮我们打开了高性能网络编程的窗口,那么今天的主题——epoll,将为我们增添足够的动力。

这里有放置了一张图,这张图来自 The Linux Programming Interface(No Starch Press)。这张图直观地为我们展示了 select、poll、epoll 几种不同的 I/O 复用技术在面对不同文件描述符大小时的表现差异。

从图中可以明显地看到,epoll 的性能是最好的,即使在多达 10000 个文件描述的情况下,其性能的下降和有 10 个文件描述符的情况相比,差别也不是很大。而随着文件描述符的增大,常规的 select 和 poll 方法性能逐渐变得很差。

那么,epoll 究竟使用了什么样的“魔法”,取得了如此令人惊讶的效果呢?接下来,我们就来一起分析一下。

epoll 的用法

在分析对比 epoll、poll 和 select 几种技术之前,我们先看一下怎么使用 epoll 来完成一个服务器程序,具体的原理将在 29 讲中进行讲解。

epoll 可以说是和 poll 非常相似的一种 I/O 多路复用技术,有些朋友将 epoll 归为异步 I/O,我觉得这是不正确的。本质上 epoll 还是一种 I/O 多路复用技术, epoll 通过监控注册的多个描述字,来进行 I/O 事件的分发处理。不同于 poll 的是,epoll 不仅提供了默认的 level-triggered(条件触发)机制,还提供了性能更为强劲的 edge-triggered(边缘触发)机制。至于这两种机制的区别,我会在后面详细展开。

使用 epoll 进行网络程序的编写,需要三个步骤,分别是 epoll_create,epoll_ctl 和 epoll_wait。接下来我对这几个 API 详细展开讲一下。

epoll_create

int epoll_create(int size);
int epoll_create1(int flags);
        返回值: 若成功返回一个大于0的值,表示epoll实例;若返回-1表示出错

epoll_create() 方法创建了一个 epoll 实例,从 Linux 2.6.8 开始,参数 size 被自动忽略,但是该值仍需要一个大于 0 的整数。这个 epoll 实例被用来调用 epoll_ctl 和 epoll_wait,如果这个 epoll 实例不再需要,比如服务器正常关机,需要调用 close() 方法释放 epoll 实例,这样系统内核可以回收 epoll 实例所分配使用的内核资源。

关于这个参数 size,在一开始的 epoll_create 实现中,是用来告知内核期望监控的文件描述字大小,然后内核使用这部分的信息来初始化内核数据结构,在新的实现中,这个参数不再被需要,因为内核可以动态分配需要的内核数据结构。我们只需要注意,每次将 size 设置成一个大于 0 的整数就可以了。

epoll_create1() 的用法和 epoll_create() 基本一致,如果 epoll_create1() 的输入 flags 为 0,则和 epoll_create() 一样,内核自动忽略。可以增加如 EPOLL_CLOEXEC 的额外选项,如果你有兴趣的话,可以研究一下这个选项有什么意义。

epoll_ctl

 int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
        返回值: 若成功返回0;若返回-1表示出错

在创建完 epoll 实例之后,可以通过调用 epoll_ctl 往这个 epoll 实例增加或删除监控的事件。函数 epll_ctl 有 4 个入口参数。

第一个参数 epfd 是刚刚调用 epoll_create 创建的 epoll 实例描述字,可以简单理解成是 epoll 句柄。

第二个参数表示增加还是删除一个监控事件,它有三个选项可供选择:

EPOLL_CTL_ADD: 向 epoll 实例注册文件描述符对应的事件;

EPOLL_CTL_DEL:向 epoll 实例删除文件描述符对应的事件;

EPOLL_CTL_MOD: 修改文件描述符对应的事件。

第三个参数是注册的事件的文件描述符,比如一个监听套接字。

第四个参数表示的是注册的事件类型,并且可以在这个结构体里设置用户需要的数据,其中最为常见的是使用联合结构里的 fd 字段,表示事件所对应的文件描述符。

typedef union epoll_data {
     void        *ptr;
     int          fd;
     uint32_t     u32;
     uint64_t     u64;
 } epoll_data_t;

 struct epoll_event {
     uint32_t     events;      /* Epoll events */
     epoll_data_t data;        /* User data variable */
 };

我们在前面介绍 poll 的时候已经接触过基于 mask 的事件类型了,这里 epoll 仍旧使用了同样的机制,我们重点看一下这几种事件类型:

EPOLLIN:表示对应的文件描述字可以读;

EPOLLOUT:表示对应的文件描述字可以写;

EPOLLRDHUP:表示套接字的一端已经关闭,或者半关闭;

EPOLLHUP:表示对应的文件描述字被挂起;

EPOLLET:设置为 edge-triggered,默认为 level-triggered。

epoll_wait

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
  返回值: 成功返回的是一个大于0的数,表示事件的个数;返回0表示的是超时时间到;若出错返回-1.

epoll_wait() 函数类似之前的 poll 和 select 函数,调用者进程被挂起,在等待内核 I/O 事件的分发。

这个函数的第一个参数是 epoll 实例描述字,也就是 epoll 句柄。

第二个参数返回给用户空间需要处理的 I/O 事件,这是一个数组,数组的大小由 epoll_wait 的返回值决定,这个数组的每个元素都是一个需要待处理的 I/O 事件,其中 events 表示具体的事件类型,事件类型取值和 epoll_ctl 可设置的值一样,这个 epoll_event 结构体里的 data 值就是在 epoll_ctl 那里设置的 data,也就是用户空间和内核空间调用时需要的数据。

第三个参数是一个大于 0 的整数,表示 epoll_wait 可以返回的最大事件值。

第四个参数是 epoll_wait 阻塞调用的超时值,如果这个值设置为 -1,表示不超时;如果设置为 0 则立即返回,即使没有任何 I/O 事件发生。

epoll 例子

代码解析

下面我们把原先基于 poll 的服务器端程序改造成基于 epoll 的:

#include "lib/common.h"

#define MAXEVENTS 128

char rot13_char(char c) {
    if ((c >= 'a' && c <= 'm') || (c >= 'A' && c <= 'M'))
        return c + 13;
    else if ((c >= 'n' && c <= 'z') || (c >= 'N' && c <= 'Z'))
        return c - 13;
    else
        return c;
}

int main(int argc, char **argv) {
    int listen_fd, socket_fd;
    int n, i;
    int efd;
    struct epoll_event event;
    struct epoll_event *events;

    listen_fd = tcp_nonblocking_server_listen(SERV_PORT);

    efd = epoll_create1(0);
    if (efd == -1) {
        error(1, errno, "epoll create failed");
    }

    event.data.fd = listen_fd;
    event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
    if (epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, listen_fd, &event) == -1) {
        error(1, errno, "epoll_ctl add listen fd failed");
    }

    /* Buffer where events are returned */
    events = calloc(MAXEVENTS, sizeof(event));

    while (1) {
        n = epoll_wait(efd, events, MAXEVENTS, -1);
        printf("epoll_wait wakeup\n");
        for (i = 0; i < n; i++) {
            if ((events[i].events & EPOLLERR) ||
                (events[i].events & EPOLLHUP) ||
                (!(events[i].events & EPOLLIN))) {
                fprintf(stderr, "epoll error\n");
                close(events[i].data.fd);
                continue;
            } else if (listen_fd == events[i].data.fd) {
                struct sockaddr_storage ss;
                socklen_t slen = sizeof(ss);
                int fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *) &ss, &slen);
                if (fd < 0) {
                    error(1, errno, "accept failed");
                } else {
                    make_nonblocking(fd);
                    event.data.fd = fd;
                    event.events = EPOLLIN | EPOLLET; //edge-triggered
                    if (epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event) == -1) {
                        error(1, errno, "epoll_ctl add connection fd failed");
                    }
                }
                continue;
            } else {
                socket_fd = events[i].data.fd;
                printf("get event on socket fd == %d \n", socket_fd);
                while (1) {
                    char buf[512];
                    if ((n = read(socket_fd, buf, sizeof(buf))) < 0) {
                        if (errno != EAGAIN) {
                            error(1, errno, "read error");
                            close(socket_fd);
                        }
                        break;
                    } else if (n == 0) {
                        close(socket_fd);
                        break;
                    } else {
                        for (i = 0; i < n; ++i) {
                            buf[i] = rot13_char(buf[i]);
                        }
                        if (write(socket_fd, buf, n) < 0) {
                            error(1, errno, "write error");
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    free(events);
    close(listen_fd);
}

程序的第 23 行调用 epoll_create0 创建了一个 epoll 实例。

28-32 行,调用 epoll_ctl 将监听套接字对应的 I/O 事件进行了注册,这样在有新的连接建立之后,就可以感知到。注意这里使用的是 edge-triggered(边缘触发)。

35 行为返回的 event 数组分配了内存。

主循环调用 epoll_wait 函数分发 I/O 事件,当 epoll_wait 成功返回时,通过遍历返回的 event 数组,就直接可以知道发生的 I/O 事件。

第 41-46 行判断了各种错误情况。

第 47-61 行是监听套接字上有事件发生的情况下,调用 accept 获取已建立连接,并将该连接设置为非阻塞,再调用 epoll_ctl 把已连接套接字对应的可读事件注册到 epoll 实例中。这里我们使用了 event_data 里面的 fd 字段,将连接套接字存储其中。

第 63-84 行,处理了已连接套接字上的可读事件,读取字节流,编码后再回应给客户端。

实验

启动该服务器:

$./epoll01
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5

再启动几个 telnet 客户端,可以看到有连接建立情况下,epoll_wait 迅速从挂起状态结束;并且套接字上有数据可读时,epoll_wait 也迅速结束挂起状态,这时候通过 read 可以读取套接字接收缓冲区上的数据。

$telnet 127.0.0.1 43211
Trying 127.0.0.1...
Connected to 127.0.0.1.
Escape character is '^]'.
fasfsafas
snfsfnsnf
^]
telnet> quit
Connection closed.

edge-triggered VS level-triggered

对于 edge-triggered 和 level-triggered, 官方的说法是一个是边缘触发,一个是条件触发。也有文章从电子脉冲角度来解读的,总体上,给初学者的带来的感受是理解上有困难。

这里有两个程序,我们用这个程序来说明一下这两者之间的不同。

在这两个程序里,即使已连接套接字上有数据可读,我们也不调用 read 函数去读,只是简单地打印出一句话。

第一个程序我们设置为 edge-triggered,即边缘触发。开启这个服务器程序,用 telnet 连接上,输入一些字符,我们看到,服务器端只从 epoll_wait 中苏醒过一次,就是第一次有数据可读的时候。

$./epoll02
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
$telnet 127.0.0.1 43211
Trying 127.0.0.1...
Connected to 127.0.0.1.
Escape character is '^]'.
asfafas

第二个程序我们设置为 level-triggered,即条件触发。然后按照同样的步骤来一次,观察服务器端,这一次我们可以看到,服务器端不断地从 epoll_wait 中苏醒,告诉我们有数据需要读取。

$./epoll03
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
...

这就是两者的区别,条件触发的意思是只要满足事件的条件,比如有数据需要读,就一直不断地把这个事件传递给用户;而边缘触发的意思是只有第一次满足条件的时候才触发,之后就不会再传递同样的事件了。

一般我们认为,边缘触发的效率比条件触发的效率要高,这一点也是 epoll 的杀手锏之一。

epoll 的历史

早在 Linux 实现 epoll 之前,Windows 系统就已经在 1994 年引入了 IOCP,这是一个异步 I/O 模型,用来支持高并发的网络 I/O,而著名的 FreeBSD 在 2000 年引入了 Kqueue——一个 I/O 事件分发框架。

Linux 在 2002 年引入了 epoll,不过相关工作的讨论和设计早在 2000 年就开始了。如果你感兴趣的话,可以http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/0010.3/0003.html"> 点击这里看一下里面的讨论。

为什么 Linux 不把 FreeBSD 的 kqueue 直接移植过来,而是另辟蹊径创立了 epoll 呢?

让我们先看下 kqueue 的用法,kqueue 也需要先创建一个名叫 kqueue 的对象,然后通过这个对象,调用 kevent 函数增加感兴趣的事件,同时,也是通过这个 kevent 函数来等待事件的发生。

int kqueue(void);
int kevent(int kq, const struct kevent *changelist, int nchanges,
      struct kevent *eventlist, int nevents,
      const struct timespec *timeout);
void EV_SET(struct kevent *kev, uintptr_t ident, short filter,
      u_short flags, u_int fflags, intptr_t data, void *udata);

struct kevent {
 uintptr_t ident;   /* identifier (e.g., file descriptor) */
 short    filter;  /* filter type (e.g., EVFILT_READ) */
 u_short   flags;   /* action flags (e.g., EV_ADD) */
 u_int    fflags;  /* filter-specific flags */
 intptr_t   data;   /* filter-specific data */
 void     *udata;   /* opaque user data */
};

Linus 在他最初的设想里,提到了这么一句话,也就是说他觉得类似 select 或 poll 的数组方式是可以的,而队列方式则是不可取的。

So sticky arrays of events are good, while queues are bad. Let’s take that as one of the fundamentals.

在最初的设计里,Linus 等于把 keque 里面的 kevent 函数拆分了两个部分,一部分负责事件绑定,通过 bind_event 函数来实现;另一部分负责事件等待,通过 get_events 来实现。

struct event {
     unsigned long id; /* file descriptor ID the event is on */
     unsigned long event; /* bitmask of active events */
};

int bind_event(int fd, struct event *event);
int get_events(struct event * event_array, int maxnr, struct timeval *tmout);

和最终的 epoll 实现相比,前者类似 epoll_ctl,后者类似 epoll_wait,不过原始的设计里没有考虑到创建 epoll 句柄,在最终的实现里增加了 epoll_create,支持了 epoll 句柄的创建。

2002 年,epoll 最终在 Linux 2.5.44 中首次出现,在 2.6 中趋于稳定,为 Linux 的高性能网络 I/O 画上了一段句号。

总结

Linux 中 epoll 的出现,为高性能网络编程补齐了最后一块拼图。epoll 通过改进的接口设计,避免了用户态 - 内核态频繁的数据拷贝,大大提高了系统性能。在使用 epoll 的时候,我们一定要理解条件触发和边缘触发两种模式。条件触发的意思是只要满足事件的条件,比如有数据需要读,就一直不断地把这个事件传递给用户;而边缘触发的意思是只有第一次满足条件的时候才触发,之后就不会再传递同样的事件了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值