10 | 如何提升TCP四次挥手的性能?

上一节,我们介绍了建立连接时的优化方法,这一节课再来看四次挥手关闭连接时,如何优化性能。

close 和 shutdown 函数都可以关闭连接,但这两种方式关闭的连接,不只功能上有差异,控制它们的 Linux 参数也不相同。close 函数会让连接变为孤儿连接,shutdown 函数则允许在半关闭的连接上长时间传输数据。TCP 之所以具备这个功能,是因为它是全双工协议,但这也造成四次挥手非常复杂。

四次挥手中你可以用 netstat 命令观察到 6 种状态。其中,你多半看到过 TIME_WAIT 状态。网上有许多文章介绍怎样减少 TIME_WAIT 状态连接的数量,也有文章说 TIME_WAIT 状态是必不可少、不能优化掉的。这两种看似自相矛盾的观点之所以存在,就在于优化连接关闭时,不能仅基于主机端的视角,还必须站在整个网络的层次上,才能给出正确的解决方案。

Linux 为四次挥手提供了很多控制参数,有些参数的名称与含义并不相符。例如 tcp_orphan_retries 参数中有 orphan 孤儿,却同时对非孤儿连接也生效。而且,错误地配置这些参数,不只无法针对高并发场景提升性能,还会降低资源的使用效率,甚至引发数据错误。

这一讲,我们将基于四次挥手的流程,介绍 Linux 下的优化方法。

四次挥手的流程

你想没想过,为什么建立连接是三次握手,而关闭连接需要四次挥手呢?

这是因为 TCP 不允许连接处于半打开状态时就单向传输数据,所以在三次握手建立连接时,服务器会把 ACK 和 SYN 放在一起发给客户端,其中,ACK 用来打开客户端的发送通道,SYN 用来打开服务器的发送通道。这样,原本的四次握手就降为三次握手了。

但是当连接处于半关闭状态时,TCP 是允许单向传输数据的。为便于下文描述,接下来我们把先关闭连接的一方叫做主动方,后关闭连接的一方叫做被动方。当主动方关闭连接时,被动方仍然可以在不调用 close 函数的状态下,长时间发送数据,此时连接处于半关闭状态。这一特性是 TCP 的双向通道互相独立所致,却也使得关闭连接必须通过四次挥手才能做到。

互联网中往往服务器才是主动关闭连接的一方。这是因为,HTTP 消息是单向传输协议,服务器接收完请求才能生成响应,发送完响应后就会立刻关闭 TCP 连接,这样及时释放了资源,能够为更多的用户服务。

这就使得服务器的优化策略变得复杂起来。一方面,由于被动方有多种应对策略,从而增加了主动方的处理分支。另一方面,服务器同时为成千上万个用户服务,任何错误都会被庞大的用户数放大。所以对主动方的关闭连接参数调整时,需要格外小心。

了解了这一点之后,我们再来看四次挥手的流程。

其实四次挥手只涉及两种报文:FIN 和 ACK。FIN 就是 Finish 结束连接的意思,谁发出 FIN 报文,就表示它将不再发送任何数据,关闭这一方向的传输通道。ACK 是 Acknowledge 确认的意思,它用来通知对方:你方的发送通道已经关闭。

当主动方关闭连接时,会发送 FIN 报文,此时主动方的连接状态由 ESTABLISHED 变为 FIN_WAIT1。当被动方收到 FIN 报文后,内核自动回复 ACK 报文,连接状态由 ESTABLISHED 变为 CLOSE_WAIT,顾名思义,它在等待进程调用 close 函数关闭连接。当主动方接收到这个 ACK 报文后,连接状态由 FIN_WAIT1 变为 FIN_WAIT2,主动方的发送通道就关闭了。

再来看被动方的发送通道是如何关闭的。当被动方进入 CLOSE_WAIT 状态时,进程的 read 函数会返回 0,这样开发人员就会有针对性地调用 close 函数,进而触发内核发送 FIN 报文,此时被动方连接的状态变为 LAST_ACK。当主动方收到这个 FIN 报文时,内核会自动回复 ACK,同时连接的状态由 FIN_WAIT2 变为 TIME_WAIT,Linux 系统下大约 1 分钟后 TIME_WAIT 状态的连接才会彻底关闭。而被动方收到 ACK 报文后,连接就会关闭。

主动方的优化

关闭连接有多种方式,比如进程异常退出时,针对它打开的连接,内核就会发送 RST 报文来关闭。RST 的全称是 Reset 复位的意思,它可以不走四次挥手强行关闭连接,但当报文延迟或者重复传输时,这种方式会导致数据错乱,所以这是不得已而为之的关闭连接方案。

安全关闭连接的方式必须通过四次挥手,它由进程调用 close 或者 shutdown 函数发起,这二者都会向对方发送 FIN 报文(shutdown 参数须传入 SHUT_WR 或者 SHUT_RDWR 才会发送 FIN),区别在于 close 调用后,哪怕对方在半关闭状态下发送的数据到达主动方,进程也无法接收。

此时,这个连接叫做孤儿连接,如果你用 netstat -p 命令,会发现连接对应的进程名为空。而 shutdown 函数调用后,即使连接进入了 FIN_WAIT1 或者 FIN_WAIT2 状态,它也不是孤儿连接,进程仍然可以继续接收数据。关于孤儿连接的概念,下文调优参数时还会用到。

主动方发送 FIN 报文后,连接就处于 FIN_WAIT1 状态下,该状态通常应在数十毫秒内转为 FIN_WAIT2。只有迟迟收不到对方返回的 ACK 时,才能用 netstat 命令观察到 FIN_WAIT1 状态。此时,内核会定时重发 FIN 报文,其中重发次数由 tcp_orphan_retries 参数控制(注意,orphan 虽然是孤儿的意思,该参数却不只对孤儿连接有效,事实上,它对所有 FIN_WAIT1 状态下的连接都有效),默认值是 0,特指 8 次:

net.ipv4.tcp_orphan_retries = 0

如果 FIN_WAIT1 状态连接有很多,你就需要考虑降低 tcp_orphan_retries 的值。当重试次数达到 tcp_orphan_retries 时,连接就会直接关闭掉。

对于正常情况来说,调低 tcp_orphan_retries 已经够用,但如果遇到恶意攻击,FIN 报文根本无法发送出去。这是由 TCP 的 2 个特性导致的。

首先,TCP 必须保证报文是有序发送的,FIN 报文也不例外,当发送缓冲区还有数据没发送时,FIN 报文也不能提前发送。

其次,TCP 有流控功能,当接收方将接收窗口设为 0 时,发送方就不能再发送数据。所以,当攻击者下载大文件时,就可以通过将接收窗口设为 0,导致 FIN 报文无法发送,进而导致连接一直处于 FIN_WAIT1 状态。

解决这种问题的方案是调整 tcp_max_orphans 参数:

net.ipv4.tcp_max_orphans = 16384

顾名思义,tcp_max_orphans 定义了孤儿连接的最大数量。当进程调用 close 函数关闭连接后,无论该连接是在 FIN_WAIT1 状态,还是确实关闭了,这个连接都与该进程无关了,它变成了孤儿连接。Linux 系统为防止孤儿连接过多,导致系统资源长期被占用,就提供了 tcp_max_orphans 参数。如果孤儿连接数量大于它,新增的孤儿连接将不再走四次挥手,而是直接发送 RST 复位报文强制关闭。

当连接收到 ACK 进入 FIN_WAIT2 状态后,就表示主动方的发送通道已经关闭,接下来将等待对方发送 FIN 报文,关闭对方的发送通道。这时,如果连接是用 shutdown 函数关闭的,连接可以一直处于 FIN_WAIT2 状态。但对于 close 函数关闭的孤儿连接,这个状态不可以持续太久,而 tcp_fin_timeout 控制了这个状态下连接的持续时长。

net.ipv4.tcp_fin_timeout = 60

它的默认值是 60 秒。这意味着对于孤儿连接,如果 60 秒后还没有收到 FIN 报文,连接就会直接关闭。这个 60 秒并不是拍脑袋决定的,它与接下来介绍的 TIME_WAIT 状态的持续时间是相同的,我们稍后再来回答 60 秒的由来。

TIME_WAIT 是主动方四次挥手的最后一个状态。当收到被动方发来的 FIN 报文时,主动方回复 ACK,表示确认对方的发送通道已经关闭,连接随之进入 TIME_WAIT 状态,等待 60 秒后关闭,为什么呢?我们必须站在整个网络的角度上,才能回答这个问题。

TIME_WAIT 状态的连接,在主动方看来确实已经关闭了。然而,被动方没有收到 ACK 报文前,连接还处于 LAST_ACK 状态。如果这个 ACK 报文没有到达被动方,被动方就会重发 FIN 报文。重发次数仍然由前面介绍过的 tcp_orphan_retries 参数控制。

如果主动方不保留 TIME_WAIT 状态,会发生什么呢?此时连接的端口恢复了自由身,可以复用于新连接了。然而,被动方的 FIN 报文可能再次到达,这既可能是网络中的路由器重复发送,也有可能是被动方没收到 ACK 时基于 tcp_orphan_retries 参数重发。这样,正常通讯的新连接就可能被重复发送的 FIN 报文误关闭。保留 TIME_WAIT 状态,就可以应付重发的 FIN 报文,当然,其他数据报文也有可能重发,所以 TIME_WAIT 状态还能避免数据错乱。

我们再回过头来看看,为什么 TIME_WAIT 状态要保持 60 秒呢?这与孤儿连接 FIN_WAIT2 状态默认保留 60 秒的原理是一样的,因为这两个状态都需要保持 2MSL 时长。MSL 全称是 Maximum Segment Lifetime,它定义了一个报文在网络中的最长生存时间(报文每经过一次路由器的转发,IP 头部的 TTL 字段就会减 1,减到 0 时报文就被丢弃,这就限制了报文的最长存活时间)。

为什么是 2 MSL 的时长呢?这其实是相当于至少允许报文丢失一次。比如,若 ACK 在一个 MSL 内丢失,这样被动方重发的 FIN 会在第 2 个 MSL 内到达,TIME_WAIT 状态的连接可以应对。为什么不是 4 或者 8 MSL 的时长呢?你可以想象一个丢包率达到百分之一的糟糕网络,连续两次丢包的概率只有万分之一,这个概率实在是太小了,忽略它比解决它更具性价比。

因此,TIME_WAIT 和 FIN_WAIT2 状态的最大时长都是 2 MSL,由于在 Linux 系统中,MSL 的值固定为 30 秒,所以它们都是 60 秒。

虽然 TIME_WAIT 状态的存在是有必要的,但它毕竟在消耗系统资源,比如 TIME_WAIT 状态的端口就无法供新连接使用。怎样解决这个问题呢?

Linux 提供了 tcp_max_tw_buckets 参数,当 TIME_WAIT 的连接数量超过该参数时,新关闭的连接就不再经历 TIME_WAIT 而直接关闭。

net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000

当服务器的并发连接增多时,相应地,同时处于 TIME_WAIT 状态的连接数量也会变多,此时就应当调大 tcp_max_tw_buckets 参数,减少不同连接间数据错乱的概率。

当然,tcp_max_tw_buckets 也不是越大越好,毕竟内存和端口号都是有限的。有没有办法让新连接复用 TIME_WAIT 状态的端口呢?如果服务器会主动向上游服务器发起连接的话,就可以把 tcp_tw_reuse 参数设置为 1,它允许作为客户端的新连接,在安全条件下使用 TIME_WAIT 状态下的端口。

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1

当然,要想使 tcp_tw_reuse 生效,还得把 timestamps 参数设置为 1,它满足安全复用的先决条件(对方也要打开 tcp_timestamps ):

net.ipv4.tcp_timestamps = 1

老版本的 Linux 还提供了 tcp_tw_recycle 参数,它并不要求 TIME_WAIT 状态存在 60 秒,很容易导致数据错乱,不建议设置为 1。

net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0

所以在 Linux 4.12 版本后,直接取消了这一参数。

被动方的优化

当被动方收到 FIN 报文时,就开启了被动方的四次挥手流程。内核自动回复 ACK 报文后,连接就进入 CLOSE_WAIT 状态,顾名思义,它表示等待进程调用 close 函数关闭连接。

内核没有权力替代进程去关闭连接,因为若主动方是通过 shutdown 关闭连接,那么它就是想在半关闭连接上接收数据。因此,Linux 并没有限制 CLOSE_WAIT 状态的持续时间。

当然,大多数应用程序并不使用 shutdown 函数关闭连接,所以,当你用 netstat 命令发现大量 CLOSE_WAIT 状态时,要么是程序出现了 Bug,read 函数返回 0 时忘记调用 close 函数关闭连接,要么就是程序负载太高,close 函数所在的回调函数被延迟执行了。此时,我们应当在应用代码层面解决问题。

由于 CLOSE_WAIT 状态下,连接已经处于半关闭状态,所以此时进程若要关闭连接,只能调用 close 函数(再调用 shutdown 关闭单向通道就没有意义了),内核就会发出 FIN 报文关闭发送通道,同时连接进入 LAST_ACK 状态,等待主动方返回 ACK 来确认连接关闭。

如果迟迟等不到 ACK,内核就会重发 FIN 报文,重发次数仍然由 tcp_orphan_retries 参数控制,这与主动方重发 FIN 报文的优化策略一致。

至此,由一方主动发起四次挥手的流程就介绍完了。需要注意的是,如果被动方迅速调用 close 函数,那么被动方的 ACK 和 FIN 有可能在一个报文中发送,这样看起来,四次挥手会变成三次挥手,这只是一种特殊情况,不用在意。

我们再来看一种特例,如果连接双方同时关闭连接,会怎么样?

此时,上面介绍过的优化策略仍然适用。两方发送 FIN 报文时,都认为自己是主动方,所以都进入了 FIN_WAIT1 状态,FIN 报文的重发次数仍由 tcp_orphan_retries 参数控制。

接下来,双方在等待 ACK 报文的过程中,都等来了 FIN 报文。这是一种新情况,所以连接会进入一种叫做 CLOSING 的新状态,它替代了 FIN_WAIT2 状态。此时,内核回复 ACK 确认对方发送通道的关闭,仅己方的 FIN 报文对应的 ACK 还没有收到。所以,CLOSING 状态与 LAST_ACK 状态下的连接很相似,它会在适时重发 FIN 报文的情况下最终关闭。

小结

我们对这一讲的内容做个小结。

今天我们讲了四次挥手的流程,你需要根据主动方与被动方的连接状态变化来调整系统参数,使它在特定网络条件下更及时地释放资源。

四次挥手的主动方,为了应对丢包,允许在 tcp_orphan_retries 次数内重发 FIN 报文。当收到 ACK 报文,连接就进入了 FIN_WAIT2 状态,此时系统的行为依赖这是否为孤儿连接。

如果这是 close 函数关闭的孤儿连接,那么在 tcp_fin_timeout 秒内没有收到对方的 FIN 报文,连接就直接关闭,反之 shutdown 函数关闭的连接则不受此限制。毕竟孤儿连接可能在重发次数内存在数分钟之久,为了应对孤儿连接占用太多的资源,tcp_max_orphans 定义了最大孤儿连接的数量,超过时连接就会直接释放。

当接收到 FIN 报文,并返回 ACK 后,主动方的连接进入 TIME_WAIT 状态。这一状态会持续 1 分钟,为了防止 TIME_WAIT 状态占用太多的资源,tcp_max_tw_buckets 定义了最大数量,超过时连接也会直接释放。当 TIME_WAIT 状态过多时,还可以通过设置 tcp_tw_reuse 和 tcp_timestamps 为 1 ,将 TIME_WAIT 状态的端口复用于作为客户端的新连接。

被动关闭的连接方应对非常简单,它在回复 ACK 后就进入了 CLOSE_WAIT 状态,等待进程调用 close 函数关闭连接。因此,出现大量 CLOSE_WAIT 状态的连接时,应当从应用程序中找问题。当被动方发送 FIN 报文后,连接就进入 LAST_ACK 状态,在未等来 ACK 时,会在 tcp_orphan_retries 参数的控制下重发 FIN 报文。

至此,TCP 连接建立、关闭时的性能优化就介绍完了。下一讲,我们将专注在 TCP 上传输数据时,如何优化内存的使用效率。

思考题

你知道关闭连接时的 SO_LINGER 选项吗?它希望用四次挥手替代 RST 关闭连接的方式,防止浏览器没有接收到完整的 HTTP 响应。请你思考一下,SO_LINGER 会怎么影响主动方连接的状态变化?SO_LINGER 上的超时时间,是怎样与系统配置参数协作的?

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