C++笔记(十七)——类对象作为成员

一、定义:

    在类定义中定义的数据成员一般都是基本的数据类型。但是类中的成员也可以是对象,叫做对象成员使用对象成员时需要注意的问题是构造函数的定义方式,及类内部对象的初始化问题

    含有对象成员的类,其构造函数不含对象成员的构造函数有所不同,例如有以下的类:

class CXaa
{
   类名1 成员名1; //即成员名1是在类1中定义的
   类名2 成员名2; //成员名2是在类2中定义的
   ...
};

一般来说类CXaa的构造函数的定义形式为:

CXaa(参数表0):成员名1(参数表1),成员名2(参数表2),...,成员名n(参数表n)
{
  //函数体
};

注:

  • 当调用构造函数CXaa::CXaa()时,首先按各对象成员在类定义中的顺序依次调用它们的构造函数,对这些对象初始化,最后再执行CXaa::CXaa()的函数体
  • 析构函数的调用顺序与此相反
  • 对象成员的初始化列表一般来自参数表0
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class CClass_Obj //设置姓名
{
	char *str;
public:
	CClass_Obj(char *s)
	{
		str = new char[strlen(s) + 1];
		strcpy(str, s);
		cout << "构造名字\n";
	}

	~CClass_Obj()
	{
		cout << "折构名字\n";
		delete[]str;
	}

	void print()
	{
		cout << "名字:" << str << endl;
	}
};

class CSubject //设置科目
{
	char *m_str;
public:
	CSubject(char *ss)
	{
		m_str = new char[strlen(ss) + 1];
		strcpy(m_str, ss);
		cout << "构造科目 \n";
	}
	~CSubject()
	{
		cout << "折构科目" << endl;
		delete[]m_str;
	}
	
	void print()
	{
		cout << "科目:" << m_str << endl;
	}
};

class CGirl //设置分数
{
	CClass_Obj m_name; //对象成员
	CSubject m_sub;
	int m_grade;//成员变量

public:
	CGirl(char *st1, char *st2, int gra):m_name(st1),m_sub(st2) //注意调用对象成员的析构函数与普通类中的析构函数的差别
	{
		m_grade = gra;
		cout << "构造分数\n";
	}

	void print()
	{
		cout << "----------------" << endl;
		m_name.print(); //注:要在调用类对象成员的类中调用该函数
		m_sub.print();
		cout << "分数:" << m_grade << endl;
		cout << "----------------" << endl;
	}

	~CGirl()
	{
		cout << "折构分数\n";
	}
};


int main()
{
	{
		CGirl aa("Zhang Hao","语文", 23);
		aa.print(); //调用CGirl的print函数
	}
	getchar();
	return 0;
}

结果:

具体原理如下图:

说明;

  • “Zhang Hao”是new空间在堆中开辟的出来的,所以是在外界的
  • CGirl类对象在调用构造函数进行初始化的同时,也要对对象成员进行初始化,因为它也是属于此类的成员。因此在写类CGirl的构造函数时,也缀上了对对象成员的初始化:
CGirl(char *st1, char *st2, int gra):m_name(st1),m_sub(st2)

于是在调用CGirl的构造函数进行初始化时,也给对象成员m_name赋初值

  • 这里需要注意的是:在定义类CGirl的构造函数时,必须缀上其对象成员的名字m_name,而不能缀上类名。即:
CGirl(char *st1, char *st2, int gra):CClass_Obj(st1),CSubject(st2)

是错误的,因为在类CGirl中是类CClass_Obj的对象m_name作为成员,而不是类CClass_Obj作为其成员。

  • 10
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
在面向对象的编程中,C语言并不直接支持和抽象的概念。引用中提到,final关键字用来修饰方法,表示该方法不能在子中被覆盖。而abstract关键字用来修饰抽象方法,表示该方法必须在子中被实现。然而,在C语言中,没有对应的关键字来实现和抽象的概念。 相反,C语言通过结构体来模拟的概念。结构体是一种用户自定义的数据型,可以包含多个不同型的数据成员。通过结构体,我们可以将相关的数据和功能组合在一起。然而,C语言中的结构体不支持继承和多态等面向对象的特性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来模拟抽象和接口的概念。函数指针可以指向不同的函数,通过使用函数指针,我们可以实现多态性,即在运行时根据函数指针指向的具体函数来执行不同的操作。 综上所述,C语言并不直接支持面向对象中的和抽象的概念,但可以使用结构体和函数指针来实现似的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [面向对象——和对象](https://blog.csdn.net/shouyeren_st/article/details/126210622)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [面向对象编程原则(06)——依赖倒转原则](https://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/126673771)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值