3DMax导出FBX文件贴图丢失

本文介绍了一种解决3DMax导出的FBX模型在Unity3D中贴图丢失的方法。通过手动在Unity3D中重新设置材质和贴图,实现了模型的正确显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在3DMax中导出模型,勾选上了【嵌入媒体】,导出时报如下错误:

最后导出的FBX文件里的模型没有贴图。

度娘查了下,说什么没有塌陷的原因,这里的模型不是这个问题。

怎么办?凉拌~

既然该FBX文件导入到Unity3d的模型没有贴图,咱们就自己耐心地一个一个贴图呗。

在Unity3D中操作如下:

1、创建一个Material材质,然后把模型上的贴图导入到Unity3D,在新创建的材质把这张图选上即可。


2、找到需要贴图的游戏物体,然后把上面创建的材质附上去。


3、搞定。

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