Unity练习项目——思考记录

游戏脑图如下:

第一步:让主角动起来

学习练习:动画系统的相关知识

目标:实现基本的人物控制

            走,跑,跳,动作切换和融合,IK

第二步:人物控制状态机,摄像机控制

练习:FSM有限状态机模式,摄像机控制,向量矩阵运用

目标:人物控制,摄像机控制,easytouch移动端控制

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值