《设计模式与游戏完美开发》——Bridge

定义:

将抽象与实现分离,使二者可以独立的变化

桥接模式和传统的依赖于接口,不依赖于实现的模式(即通过继承的方式实现功能)有区别。

通过继承的方式实现功能

当俩个类组群自建,关系呈现出交叉组合的情况,采用继承的方式实现就会产生如下的情况,每个实现都需要新派生出一个子类来进行重写实现。

通过桥接的方式实现功能

通过桥接的方式来实现,则是先把俩个组群的顶层抽象出来,然后在顶层包含引用,子类去调用另外一个组群的实现,实现了“抽象接口”和“实现接口”俩个部分,在抽象接口的实现类现在依赖“实现接口”的接口来实现功能,而不是通过实现类的子类来实现

何时使用?

当俩个组群因为功能上的需求,需要连接合作,但是又希望俩个组群可以格子发展不受彼此影响的时候,就可以考虑使用桥接模式。

常见的使用情况

  • 角色和载具,武器
  • 角色和技能类型
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