osg 节点坐标的获取


//获取两个节点的坐标并得到x,y,z

osg::ref_ptr<osg::Node> ckq1 =    viewer1.getSceneData()->asGroup()->getChild(0)->asGroup()->getChild(1)->asGroup()->getChild(0)->asGroup()->getChild(9)->asGroup()->getChild(0);

        osg::ref_ptr<osg::Node> ckq2 =  viewer1.getSceneData()->asGroup()->getChild(0)->asGroup()->getChild(3)->asGroup()->getChild(1)->asGroup()->getChild(0)->asGroup()->getChild(0);
        osg::Vec3 point3 = ckq1->getBound().center()*osg::computeLocalToWorld(ckq1->getParentalNodePaths()[0]);
        dis1 = point3._v[0];
        dis2 = point3._v[1];
        dis3 = point3._v[2];
        osg::Vec3 point4 = ckq2->getBound().center()*osg::computeLocalToWorld(ckq2->getParentalNodePaths()[0]);
        disa1 = point4._v[0];
        disa2 = point4._v[1];
        disa3 = point4._v[2];
        //两点之间的距离

        distance = sqrt((disa1 - dis1)*(disa1 - dis1) + (disa2 - dis2)*(disa2 - dis2) + (disa3 - dis3)*(disa3 - dis3));



  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值