- 美年华广场一家做卡牌网游公司:
- 问题:数组实现队列、背包系统的排序、子系统抽象问题
- 总结:由于练习不够有些知识点没有深入去理解,表达能力还需要提高。
- 一家用纯lua的公司,涉及到C#数据结构的复杂度计算。
- 问了帧同步和状态同步
- 渲染流水线
- 解密游戏不适合我,看微信总结,垃圾代码,垃圾命名也能被人捧上天,记住!!
- 涉及到的面试题等,背包排序啥之类的,两个瓶子装水,要特别熟悉lua
- 链表一边遍历一边删除,A星算法,服务器,数据库,行为树
- 行为树
- 就是一棵树前序遍历,根据情况剪枝等,其中条件是Or,并且是都执行,等等
- A星算法
* 消耗公式g+h(曼哈顿距离就是数格子,不用勾股定律)
* 开启列表,为空就是思路,之前也加进来了,
* 关闭列表,不一定是最后路径
* 父节点,反推回去就是寻路结果了