刷题报告001 洛谷1002&&1010

暑假到了,感觉自己一年过得太咸鱼了……尤其是写大作业的时候感觉自己好菜啊好菜啊……所以感觉似乎不刷点题的话会死会死……所以萌新第一次打OJ,感觉什么都不会……这两道题断断续续写了一个星期的样子,当然没有坐下来好好写是一方面,其次在算法上几乎等于零……所以就慢慢刷好了。


1. 1002 过河卒:

棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A点(0, 0)、B点(n, m)(n, m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

看到这道题第一反应是递归,向右递归加上向下递归,但是后来看到有人说递归的话时间会爆,后来就去问葫芦娃了。葫芦娃说这是一个dp算法……我写的太毛躁了……orz
其实这道题只要开两个数组,一个模拟棋盘,一个记录权重。权重设为0或1,表示棋子的可达性。也就是说,马所在的区域以及其可达的8个点,权重设为0,其他都设为1,这样最后计算路径数的时候,进行判断或者直接乘以权重就好。
但是有一些注意点。

1. 二维数组的越界问题

C的二维数组和java不同,如果二维数组里面有负数,java是直接给你报错的,然而C则不会报错,原因是C的数组地址计算方式是(&arr)+i*N+j,因此当数组越界的时候,鬼知道会跑到哪个单元里面去。

2. 全局变量的声明

虽然开发过程中不建议使用全局变量,因为会影响代码的安全性,但是其实很多时候使用全局变量是很方便的。比如int数组全局变量声明会自动初始化为0.之前有两次WA了就是因为局部变量没有声明导致gg

3. 浮点数

调到最后发现赋值的时候把0改成0.0就能过是怎样的一种体验……
于是就把自己的垃圾代码贴上来……

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXN 100
#define MAXM 100
double temp[MAXN][MAXN];
double board[MAXN][MAXM];
using namespace std;
int main(void)
{
    int horsei;
    int horsej;
    int targeti;
    int targetj;
    double weight[MAXN][MAXM];
    scanf("%d%d%d%d", &targeti, &targetj, &horsei, &horsej);
    for (int i = 0; i < MAXN; i++) {
        for (int j = 0; j < MAXM; j++) {
            weight[i][j] = 1.0;
        }
    }
    board[0][0] = 0.0;
    weight[horsei][horsej] = 0;
    //if (horsei - 1 >= 0) {
        weight[horsei - 1][horsej + 2] = 0.0;
    //}
    //if (horsei - 2 >= 0) {
        weight[horsei - 2][horsej + 1] = 0.0;
    //}
    //if (horsei - 2 >= 0 && horsej - 1 >= 0) {
        weight[horsei - 2][horsej - 1] = 0.0;
    //}
    //if (horsej - 2 >= 0) {
        weight[horsei + 1][horsej - 2] = 0.0;
    //}
    //if (horsei - 1 >= 0 && horsej - 2 >= 0) {
        weight[horsei - 1][horsej - 2] = 0.0;
    //}
    //if (horsej - 1 >= 0) {
        weight[horsei + 2][horsej - 1] = 0.0;
    //}
     weight[horsei + 1][horsej + 2] = 0.0; weight[horsei + 2][horsej + 1] = 0.0;
    //cout << weight[0][0];
//  cout << "hello" << endl;
    for (int i = 0; i < MAXM; i++) {
        if (weight[i][0])
            board[i][0] = 1.0;
        else break;
    }
    for (int i = 0; i < MAXN; i++) {
        if (weight[0][i])
            board[0][i] = 1.0;
        else break;
    }
    for (int i = 1; i <= targeti; i++) {
        for (int j = 1; j <= targetj; j++) {
            if (weight[i][j])
                board[i][j] = board[i - 1][j] + board[i][j - 1];
        }
    }

    printf("%.0f", board[targeti][targetj]);        
    return 0;
}

2. 1010 幂次方:

任何一个正整数都可以用2的幂次方表示。例如

137=2^7+2^3+2^0

同时约定方次用括号来表示,即a^b 可表示为a(b)。
由此可知,137可表示为:

2(7)+2(3)+2(0)

进一步:7= 2^2+2+2^0 (2^1用2表示)

3=2+2^0

所以最后137可表示为:

2(2(2)+2+2(0))+2(2+2(0))+2(0)

又如:

1315=2^10 +2^8 +2^5 +2+1

所以1315最后可表示为:

2(2(2+2(0))+2)+2(2(2+2(0)))+2(2(2)+2(0))+2+2(0)

其实这道题可能还比上面一个简单一点。因为方法很容易想……就是递归嘛……但是麻烦的是输出,因为真的不知道哪里输出左括号哪里输出右括号,其次还有一些特殊情况,例如2(1)直接输出2,例如最后一个不输出+,等等。
所以最后还是看了题解,在题解的帮助下还是写出来了。
题解主流的有两种方法。一种是直接转化成二进制,把次数转化为数组下标进行判断,还有一种比较骚的方法就是直接手动模拟数学计算:

396
=198*2
=99*2(2)
=(98+2(0))*2(2)
=49*2(3)+2(2)
=24*2(4)+2(3)+2(2)
=12*2(5)+2(3)+2(2)
=6*2(6)+2(3)+2(2)
=3*2(7)+2(3)+2(2)
=2(8)+2(7)+2(3)+2(2)

然后对里面的内容再递归直到等于1or0即可。
然而什么时候输出括号和2,什么时候特值判断,这个就靠试了……
于是继续上垃圾代码。

#include <iostream>
#define MAX 20
using namespace std;
void factor(int operand) {
    int binary[MAX] = { 0 };
    int lowest = 0;
    int i = 0;
        while (operand > 0) {
            binary[i] = operand % 2;
            i++;
            operand /= 2;
        }
        for (int j = i; j>=0; j--) {
            if (binary[j] == 1)
                lowest = j;
        }
        for (int j = i; j >= 0; j--) {
            if (binary[j]) {
                if (j == 1) {
                    if (j != lowest)
                        cout << "2+";
                    else
                        cout << "2";
                }
                else {
                    cout << "2(";
                    if (j <= 1) {
                        cout << j;
                        cout << ")";
                    }
                    else {
                        factor(j);
                        cout << ")";
                    }
                    if (j != lowest)
                        cout << "+";
                }
            }
        }
}
int main(void) {
    int input;
    scanf("%d", &input);
    factor(input);
    return 0;
}
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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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