前言
Unity的网络请求局限性比较大,因为必须要协程里进行网络请求,而协成只能通过MonoBehaviour调用。
博主在这里整理出了网络请求工具类 一行代码解决局限和调用麻烦的问题。回调方式进行处理请求结果。
1.下面是示例调用的代码
下半部分是在 不是继承MonoBehaviour类中调用 调用方法一致
2.输出结果
3.下载unitypackage地址
https://download.csdn.net/download/qq_37835111/10956529
(好代码需要支持一下喽,谢谢)