== 与 equals,hashCode 与 equals

= = : 它的作⽤是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同⼀个对象

  • 基本数据类型= =⽐较的是
  • 引⽤数据类型= =⽐较的是内存地址

equals() : 它的作⽤也是判断两个对象是否相等。但它⼀般有两种使⽤情况:

  • 情况 1:类没有覆盖 equals() ⽅法。则通过 equals() ⽐较该类的两个对象时,等价于通过“==”⽐较这两个对象。

  • 情况 2:类覆盖了 equals() ⽅法。⼀般,我们都覆盖 equals() ⽅法来⽐较两个对象的内容是否相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。

举个例⼦:

public class test1 {
	public static void main(String[] args) {
		String a = new String("ab"); // a 为⼀个引⽤
		String b = new String("ab"); // b为另⼀个引⽤,对象的内容⼀样
		String aa = "ab"; // 放在常量池中
		String bb = "ab"; // 从常量池中查找
		if (aa == bb) // true
			System.out.println("aa==bb");
		if (a == b) // false,⾮同⼀对象
			System.out.println("a==b");
		if (a.equals(b)) // true
			System.out.println("aEQb");
		if (42 == 42.0) { // true
			System.out.println("true");
		}
	}
}
说明:

String 中的 equals ⽅法是被重写过的,因为 object 的 equals ⽅法是⽐较的对象的内存地址,⽽ String 的 equals ⽅法⽐较的是对象的值。
当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引⽤。如果没有就在常量池中重新创建⼀个 String 对象。
字符串池的优缺点:字符串池的优点就是避免了相同内容的字符串的创建,节省了内存,省去了创建相同字符串的时间,同时提升了性能;另一方面,字符串池的缺点就是牺牲了JVM在常量池中遍历对象所需要的时间,不过其时间成本相比而言比较低。
具体参考这篇文章new 字符串,String Pool的介绍

hashCode()介绍

hashCode() 的作⽤是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回⼀个 int 整数。这个哈希码的作⽤是确定该对象在哈希表中的索引位置。 hashCode() 定义在 JDK 的 Object.java 中,这就意味着 Java中的任何类都包含有 hashCode() 函数
散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利⽤到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)

为什么要有 hashCode

equals() 会有力不从心的时候

我们先以“HashSet 如何检查重复”为例⼦来说明为什么要有 hashCode: 上面提到 Set 和 Map 不存放重复的元素(key),这些容器在存储元素的时必须对元素做出判断:在当前的容器中有没有和新元素相同的元素?

  • 如果容器中的存储的对象数量较少,这确实是个好主意
  • 但是如果容器中存放的对象达到了一定的规模,要调用容器中所有对象的 equals() 方法和新元素进行比较,就不是一件容易的事情了。

equals() 方法的比较逻辑,时间复杂度为 O(n) 。

hashCode() 小力出奇迹

但在散列表的基础上,判断“新对象是否和已存在对象相同”就容易得多了。

由于每个对象都自带有 hashCode(),这个 hashCode 将会用作散列表哈希函数的输入,hashCode 经过哈希函数计算后得到哈希值,新对象会根据哈希值,存储到相应的内存的单元。

我们不妨假设两个相同的对象,hashCode() 一定相同,这么一来就体现出哈希函数的威力了。

由于相同的输入一定会产生相同的输出,于是如果新对象,和容器中已存在的对象相同,新对象计算出的哈希值就会和已存在的对象的哈希值产生冲突。

这时容器就能判断:这个新加入的元素已经存在,需要另作处理:覆盖掉原来的元素(key)或舍弃。

按照这个思路,如果这个元素计算出的哈希值所对应的内存单元没有产生冲突,也就是没有重复的元素,那么它就可以直接插入。

所以当运用 hashCode() 时,判断是否有相同元素的代价,只是一次哈希计算,时间复杂度为O(1),这极大地提高了数据的存储性能。

Java 设计 equals(),hashCode() 时约定的规则

前面我们还提到:当输入样本量足够大时,不相同的输入是会产生相同输出的,也就是形成哈希冲突。

当两个不相同的对象产生哈希冲突后,我们可以用 equals() 方法进一步判断两个对象是否相同。

讲到这里就引出了 Java 程序设计中一个重要原则:

如果两个对象是相等的,它们的 equals() 方法应该要返回 true,它们的 hashCode() 需要返回相同的结果。

但有时候面试不会问得这么直接,他会问你:两个对象的 hashCdoe() 相同,它的 equals() 方法一定要返回 true,对吗?

如果你理解上面的内容,这个问题就很好解答,我们再回顾一下:

如果两个对象的 hashCode() 相同,将来就会在散列表中产生哈希冲突,但是它们不一定是相同的对象呀。
当产生哈希冲突时,我们还得通过 equals() 方法进一步判断两个对象是否相同,equals() 方法不一定会返回 true。

这也是为什么 Java 官方推荐我们在一个类中,最好同时重写 hashCode() 和 equals() 方法的原因。

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