关于函数重载

什么是函数重载

       所谓函数重载是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现。例如,可以给函数名add()定义多个函数实现,如果一个函数实现是求两个整数之和,另一个实现是求两个实数之和,再一个实现是求两个复数之和。每种实现对应着一个函数体,这些函数的名字相同,但函数的参数类型不同。

为什么要有重载

假如我们在C语言中要定义一个打印print函数,它可以输出整型,字符型,字符串。虽然这些函数的功能类似,我们必须将他们声明成不同的名字让编译器进行区分,比如:

       void print_int(int a);
       void print_char(char c);
       void print_string(char *str);
而在C++中我们可以利用函数重载以便于将这些函数的名字统一起来:
       void print(int a);
       void print(char c);
       void print(char *str);
通过编译器自动识别,可以使用同一个函数名,运行不同的函数。

参数类型不同的重载函数

#include<iostream>
using namespace std;

int add(int x, int y)
{
	return(x + y);
}

double add(double x, double y)
{
	return (x + y);
}

int main()
{
	cout << add(2, 3) << endl;//①
	cout << add(2.0, 3.5) << endl;//②
	return 0;
}

①两个int型数据求和的函数实现

②两个double型数据求和的函数实现


参数个数不同的函数重载

#include<iostream>
using namespace std;

int max(int a, int b)
{
	return (a > b ? a : b);
}

int max(int a, int b, int c)
{
	int m = a;
	if (b > m)
		m = b;
	if (b < m)
		m = c;
	return m;
}

int main()
{
	cout << max(5, 8) << endl;
	cout << max(10, 4, 20) << endl;
	return 0;
}

在使用参数时根据实参的个数来选取不同的函数实现


相同的函数名不会出现混乱吗

在程序进行编译期间,编译器会对函数进行重命名,因为c++中有重载的概念,所以编译器在对c和c++中的函数进行重命名时的规则一定不同。

首先在属性页中确定生成映射文件。编译之后会在项目中的Debug文件中会生成.map文件,打开就可以看到编译器为函数进行的重命名。

下图表明编译器对重载函数的重命名是不同的

编译器如何解析重载函数调用?

  一组重载函数有多个,我们需要以合理的实参调用它们。编译器首先将调用的实参与重载集合中每一个函数的形参进行比较,然后根据比较结果确定要调用哪个函数。
函数匹配(重载确定):把函数调用与我们要调用的函数关联起来,注意这时候已经确定我们要调用这组函数中的哪一个了。

当调用重载函数时有三种情况:
1、编译器找到一个与实参最佳匹配的函数,并调用这个函数。
例如: ADD(2,3)调用的就是int ADD(int,int).
2、找不到任何一个函数的参数与调用的实参匹配,此时编译器会发出无法匹配的错误。
例如: ADD("abc","def") 就是错误的。
3、有多于一个函数可以匹配,但是每一个都不是明显的最佳选择,此时回发生错误。(二义性调用)
例如:
int ADD(int,int);
int ADD(flaot,int);
ADD(3.6f,3.1f)就是二义性调用。

调用匹配:
      精确匹配,参数匹配不做转化,例如ADD(2,3)调用的是int ADD(int,int).
      提升匹配:即整数提升,例如ADD(2.3,3.2)调用int ADD(int,int)。2.3和3.2都提升成int型。


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