#include <STDIO.H>
int main()
{
int i = 0;
int p;
printf("0x%x\n",&i); //%x意思是以十六进制输出,0x是我们人为加上去,代表其为十六进制。&i意思是取变量i的地址
printf("%p\n",&i); //上面一行的代码在vc6.0环境下编译没有报错,其实是有问题的,我们要让c编译器输出地址,应该使用%p,这样编译器就会自己输出十六进制的地址。
printf("%p\n",&p);
return 0;
}
可以看出,先定义的变量,占据后面的内存空间。每个变量间隔4个内存空间。
#include <STDIO.H>
int main()
{
int i = 0;
int p;
int a[10];
printf("0x%x\n",&i); //%x意思是以十六进制输出,0x是我们人为加上去,代表其为十六进制。&i意思是取变量i的地址
printf("%p\n",&i); //上面一行的代码在vc6.0环境下编译没有报错,其实是有问题的,我们要让c编译器输出地址,应该使用%p,这样编译器就会自己输出十六进制的地址。
printf("%p\n",&p);
printf("%p\n",&a);
printf("%p\n",a); //这两种方法都可以输出a的地址
printf("%p\n",&a[0]); //a[0]的地址与a的地址是一样滴
printf("%p\n",&a[1]);
return 0;
}
那么指针与变量之间的内在联系是什么呢?
让我们看看下面的代码
#include <stdio.H>
void f(int *p);
void g(int k);
int main(void)
{
int i=6;
printf("&i=%p\n",&i);
f(&i);
g(i);
return 0;
}
void f(int *p)
{
printf("p=%p\n",p);
printf("*p=%d\n",*p);
*p = 26;
}
void g(int k)
{
printf("k=%d\n",k);
}
在这里插入代码片
*函数与函数之间传递的依然是值,但是这里却是地址的值。
p的精确含义是:取得p这个指针它的地址所代表的变量。
左值之所以叫做左值,是因为出现在赋值号的左边的不是变量,而是值,是表达式计算的结果。
来看看下面的例子
为什么编译器没有报错?
因为你忘了&,但是你输入的是整数,对于32位架构,整数和地址是一样大的,它以为你传入的是地址, 编译时不会报错,运行可能就报错了,假如你输入了6,那么程序就会对6这个地址对应的内存空间进行操作。必然是出错的。