Java面试 每日一题:进程、线程、协程

进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位,而协程则是更轻量级的存在,提供高效且无锁机制的并发执行。线程在同一进程内并发,进程间通过IPC通信,而协程在用户态切换,无需操作系统干预。进程状态包括就绪、运行和阻塞,调度算法有FCFS、SJF等。进程通信方式包括管道、消息队列、信号量和共享存储等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进程

进程是资源分配(CPU时间片、内存等资源)的基本单位。
进程控制块 (Process Control Block, PCB) 描述进程的基本信息和运行状态,所谓的创建进程和撤销进程,都是指对 PCB 的操作。

线程

有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP)

线程是独立调度(CPU调度)的基本单位。

一个进程中可以有多个线程,它们共享进程资源。

QQ 和浏览器是两个进程,浏览器进程里面有很多线程,例如 HTTP 请求线程、事件响应线程、渲染线程等等,线程的并发执行使得在浏览器中点击一个新链接从而发起 HTTP 请求时,浏览器还可以响应用户的其它事件。

协程

协程,是一种比线程更加轻量级的存在,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。

子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。

协程在子程序内部是可中断的,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。

在这里插入图片描述

总结

协程的优点

  • 极高的执行效率:因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,协程数量越多,协程的性能优势就越明显;
  • 不需要多线程的锁机制:因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。

进程和线程的区别

调度:

线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位;

并发性:

不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行;

拥有资源:

进程是资源分配的基本单位,但是线程不拥有资源,线程可以访问隶属进程的资源。

进程所维护的是程序所包含的资源(静态资源), 如:地址空间,打开的文件句柄集,文件系统状态,信号处理handler等;线程所维护的运行相关的资源(动态资源),如:运行栈,调度相关的控制信息,待处理的信号集等;

系统开销:

由于创建或撤销进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/O 设备等,所付出的开销远大于创建或撤销线程时的开销。类似地,在进行进程切换时,涉及当前执行进程 CPU 环境的保存及新调度进程 CPU 环境的设置,而线程切换时只需保存和设置少量寄存器内容,开销很小。

通信方面

线程间可以通过直接读写同一进程中的数据进行通信,但是进程通信需要借助 IPC。

进程和线程的联系

隶属关系

一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程;

资源分配

资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源;

调度

处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程;

同步

线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。

进程状态的切换

在这里插入图片描述

  • 就绪状态(ready):等待被调度
  • 运行状态(running)
  • 阻塞状态(waiting):等待资源

注意:

  • 只有就绪态和运行态可以相互转换,其它的都是单向转换。就绪状态的进程通过调度算法从而获得 CPU 时间,转为运行状态;而运行状态的进程,在分配给它的 CPU 时间片用完之后就会转为就绪状态,等待下一次调度。
  • 阻塞状态是缺少需要的资源从而由运行状态转换而来,但是该资源不包括 CPU 时间,缺少 CPU 时间会从运行态转换为就绪态。

进程调度算法

批处理系统
  • 先来先服务 first-come first-serverd(FCFS)
  • 短作业优先 shortest job first(SJF)
  • 最短剩余时间优先 shortest remaining time next(SRTN)
交互式系统
  • 时间片轮转
  • 优先级调度
  • 多级反馈队列
实时系统

实时系统要求一个请求在一个确定时间内得到响应。

分为硬实时和软实时,前者必须满足绝对的截止时间,后者可以容忍一定的超时。

进程通信(IPC)

管程(Pipe)

管道是通过调用 pipe 函数创建的

它具有以下限制:

  • 只支持半双工通信(单向交替传输);
  • 只能在父子进程或者兄弟进程中使用。
命名管道(FIFO)

去除了管道只能在父子进程中使用的限制。
FIFO 常用于客户-服务器应用程序中,FIFO 用作汇聚点,在客户进程和服务器进程之间传递数据。

消息队列

相比于 FIFO,消息队列具有以下优点:

  • 消息队列可以独立于读写进程存在,从而避免了 FIFO 中同步管道的打开和关闭时可能产生的困难;
  • 避免了 FIFO 的同步阻塞问题,不需要进程自己提供同步方法;
  • 读进程可以根据消息类型有选择地接收消息,而不像 FIFO 那样只能默认地接收。
信号量

它是一个计数器,用于为多个进程提供对共享数据对象的访问。

共享存储

允许多个进程共享一个给定的存储区。因为数据不需要在进程之间复制,所以这是最快的一种 IPC。

需要使用信号量用来同步对共享存储的访问。

多个进程可以将同一个文件映射到它们的地址空间从而实现共享内存。另外 XSI 共享内存不是使用文件,而是使用内存的匿名段。

套接字

与其它通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。

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