斗地主案例的需求分析
斗地主的代码实现
package demo21;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
/*
斗地主综合案例:有序版本
1、准备牌
2、洗牌
3、发牌
4、排序
5、看牌
*/
public class DouDiZhu {
public static void main(String[] args) {
//1、准备牌
//创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌
HashMap<Integer,String> poker = new HashMap<>();
//创建一个list集合,存储牌的索引
ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>();
//定义两个集合,存储花色和牌的号码
List<String> colors = List.of("♠","❤","♣","♦");
List<String> numbers = List.of("2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3");
//把大王和小王存储到集合中
//定义一个牌的索引
int index = 0;
poker.put(index, "大王");
pokerIndex.add(index);
index++;
poker.put(index, "小王");
pokerIndex.add(index);
index++;
//循环嵌套遍历2个集合,组装52张牌,存储到集合中
for (String number : numbers) {
for (String color : colors) {
poker.put(index, color+number);
pokerIndex.add(index);
index++;
}
}
// System.out.println(poker);
// System.out.println(pokerIndex);
/*
2、洗牌
使用Collections中的方法shuffle(List)
*/
Collections.shuffle(pokerIndex);
//System.out.println(pokerIndex);
/*
3、发牌
*/
//定义4个集合,存储玩家牌的索引,和底牌的索引
ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> diPai = new ArrayList<>();
//遍历存储索引的List集合,获取每一个牌的索引
for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) {
Integer in = pokerIndex.get(i);
//先判断底牌
if(i>=51) {
//给底牌发牌
diPai.add(in);
}else if(i%3 == 0) {
//给玩家1发牌
player01.add(in);
}else if(i%3 == 1) {
//给玩家2发牌
player02.add(in);
}else if(i%3 == 2) {
//给玩家3发牌
player03.add(in);
}
}
/*
4、排序
使用Collections中的方法sort(List)
默认时升序排序
*/
Collections.sort(player01);
Collections.sort(player02);
Collections.sort(player03);
Collections.sort(diPai);
/*
5、看牌
*/
lookPoker("刘德华",poker,player01);
lookPoker("周润发",poker,player02);
lookPoker("周星驰",poker,player03);
lookPoker("底牌",poker,diPai);
}
/*
定义一个看牌的方法,提高代码的复用性
参数:
String name:玩家名称
HashMap<Integer,String> poker:存储牌的扑克集合
ArrayList<Integer> list:存储玩家和底牌的list集合
查表法:
遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
使用牌的索引,去map集合中,找到对应的值
*/
public static void lookPoker(String name,HashMap<Integer,String> poker,ArrayList<Integer> list) {
//输出玩家名称,不换行
System.out.println(name+": ");
//遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
for (Integer key : list) {
//使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的值
String value = poker.get(key);
System.out.print(value+" ");
}
System.out.println();//打印完每一个玩家的牌换行
}
}