threejs-相机

threejs中的相机

透视投影相机

使用透视投影的方式进行投影,距离相机越近的物体越大,越远则越小

PerspectiveCamera( fov : Number, aspect : Number, near : Number, far : Number )

参数:

  • fov:视场,默认为50,视场大小通常为60-90
  • aspect长宽比,推荐默认值 window.innerWidth / window.innerHeight
  • near近面距离
  • far:远面距离
  • zoom:变焦 设置放大和缩小场景,如果值为负数,场景会上下颠倒

正交投影相机

不同位置被投影出来的大小是一样的

OrthographicCamera( left : Number, right : Number, top : Number, bottom : Number, near : Number, far : Number )

参数:

  • left:左边界
  • right:右边界
  • top:上边界
  • bottom:下边界
  • zoom:变焦 设置放大和缩小场景,如果值为负数,场景会上下颠倒
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