Java学习---双色球案例

本文通过Java编程实现双色球彩票的开奖模拟,详细介绍了如何生成6个红球和1个蓝球的随机号码,遵循双色球的开奖规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java双色球案例

双色球有六个红球和一个蓝球,其中开奖规则如图所示:在这里插入图片描述
具体代码如下:

import java.util.*;
public class Game{
	public static void main(String[] args){
		int[] userRedBall = new int[6];//用户选择红球号码
		int[] sysRedBall = new int[6];//系统选择红球号码
		int userBlueBall = 0;//用户选择的蓝球号码
		int sysBlueBall = 0;//系统选择蓝球号码
		int redCount = 0;//记录用户选择正确个数
		int blueCount = 0;//记录用户选择正确个数
		int redBall[] = new int[33];//用于存储1~33
		//需要随机生成6个1~33之间不重复的数(算法)
		for(int i = 0 ;i < redBall.length;i++){
			redBall[i] = i+1;
		}
        //游戏开始,系统提示
		System.out.println("双色球游戏开始,Good Luck!");
		System.out.println("请问您是要机选还是手选号码(1.机选 2.手选)");
		
        Scanner input = new Scanner(System.in);
		boolean flag = true;//用于判断是否要重新输入机选或手选(意思是除了
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