Java---双色球案例

一、双色球玩法

        双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16。双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码,双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限

二、设奖及中奖

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三、案例实现

模拟双色球:
    1.用户选择是自己自选号码,还是随机生成号码
    2.接收用户选择的号码(6红,1蓝)
    3.系统随机生成号码(6红,1蓝)
    4.比较系统号码和中奖号码,记录中奖个数
    5.验证是否中奖
    6.系统号码排序
    7.公布结果
 

/*
	模拟双色球:
	1.用户选择是自己自选号码,还是随机生成号码
	2.接收用户选择的号码(6红,1蓝)
	3.系统随机生成号码(6红,1蓝)
	4.比较系统号码和中奖号码,记录中奖个数
	5.验证是否中奖
	6.系统号码排序
	7.公布结果
*/
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Main {

    public static void main(String []args) {

        // 定义相关变量
        int[] User_RedBall = new int[6]; //用户的红球号码
     
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