第07天 面向对象
第1章 继承
1.1 继承的概述
1.1.1 继承概述
- 1.多个类中存在相同的属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需在定义这些属性和行为,只要继承那个类即可
- 2.单独的这个类称为父类,基类或者叫超类,多个类可以称为子类或者派生类
- 3.有了继承以后,我们定义一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上,还可以定义自己的新成员
1.1.2 实现继承的方式
通过extends关键字可以实现类与类的继承
格式:
public class 子类名 extends 父类名{}
1.1.3 案例代码一
package myExtends;
/*
标准人类
*
*继承的格式:public class 子类名 extends 父类名{}
* 继承的好处:
1.提高了代码的复用性
2.提高了代码的维护性
3.让类与类之间产生了关系,是多态的前提
继承的弊端:
让类与类之间产生了联系,也就让类的耦合性增强了
开发原则:高内聚,低耦合。
高内聚:就是自己完成某件事的能力
低耦合:类与类的关系
*
*
* */
public class Person {
//成员变量
private String name;
private int age;
//getXxx(),setXxx()方法
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package myExtends;
public class Student extends Person {
public void study(){
System.out.println("我要好好学编程");
}
}
package myExtends;
public class Teacher extends Person{
public void teach(){
System.out.println("老师要好好讲课");
}
}
1.2 继承的好处和弊端
1.2.1 继承的好处
• 提高了代码的复用性
– 多个类相同的成员可以放到同一个类中
• 提高了代码的维护性
– 如果功能的代码需要修改,修改一处即可
• 让类与类之间产生了关系,是多态的前提
1.2.2 继承的弊端
• 好处的第三点同时也是继承的弊端
– 类与类之间产生了关系,让类的耦合性增强了
– 设计原则:高内聚低耦合
1.2.3 示例代码
package myExtends;
/*
标准人类
*
*继承的格式:public class 子类名 extends 父类名{}
* 继承的好处:
1.提高了代码的复用性
2.提高了代码的维护性
3.让类与类之间产生了关系,是多态的前提
继承的弊端:
让类与类之间产生了联系,也就让类的耦合性增强了
开发原则:高内聚,低耦合。
高内聚:就是自己完成某件事的能力
低耦合:类与类的关系
*
*
* */
public class Person {
//成员变量
private String name;
private int age;
//getXxx(),setXxx()方法
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
1.3 Java 中继承的特点
1.3.1 Java中单继承以及多级继承
• Java中只支持单继承,不支持多继承
– 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类
– public class Son extends Father{} // ok
– public class Son extends Father,GrandFather // Error
• Java中类支持多层继承(继承体系)
– Public class GrandFather{}
– Public class Father extends GrandFather{}
– Public class Son extends Father{}
1.3.2 示例代码
package myExtends01;
public class Father extends GrandFather{
public void fatherSay(){
System.out.println("爸爸都是从儿子走过来的");
}
}
package myExtends01;
public class GrandFather {
public void grandFatherSay(){
System.out.println("爷爷都是从孙子熬过来的");
}
}
package myExtends01;
/*
public class Son extends GrandFather{
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.grandFatherSay();
}
}
*/
/*
public class Son extends Father{
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.fatherSay();
}
}
*/
//java类中支持单继承,不支持多继承
/*
public class Son extends Father,GrandFather{
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.fatherSay();
}
}
*/
//java中类支持多层继承
public class Son extends Father{
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.fatherSay();
s.grandFatherSay();
}
}
1.4 Java继承中成员变量的特点
1.4.1 Java继承中成员变量的特点
• 成员变量名称不一样,使用的时候非常简单
• 成员变量名称一样的情况:
– 在子类中访问变量:(就近原则)
• 在方法的局部范围找,如果有就使用
• 在子类的成员范围找,如果有就使用
• 在父类的成员范围找,如果有就使用
• 如果还找不到 就报错
1.4.2 示例代码
package myExtendsMember;
/*
* java继承中成员变量的特点
* 1.成员变量名称不一样,使用非常简单
* 2.成员变量名称一样的情况
* 在子类方法中访问变量
* a 在方法的局部范围找,如果有就使用
* b 在子类的成员范围找,如果有就使用
* c 在父类的成员范围找,如果有就使用
* d 如果还找不到,就报错误
* 就近原则
* */
public class Son extends Father {
//身高
public int height = 172;
//年龄
public int age = 20;
public void show(){
System.out.println(height);
System.out.println(age);
}
public void printAge(){
int age = 18;
System.out.println(age);
}
}
package myExtendsMember;
public class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
// s.show();
s.printAge();
}
}
第2章super关键字以及继承中的方法重写
2.1 super关键字的概述和使用
2.1.1 super关键字的概述
• super的用法和this很像
– this代表本类对象的引用
– super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
• 用法(this和super均可如下使用)
– 访问成员变量
this.成员变量 super.成员变量
–访问构造方法
this(…) super(…)
–访问成员方法
this.成员方法() super.成员方法(
2.1.2 示例代码
package myExtendsMember01;
/*
* super和this的用法很像
* this:代表本类对象的引用
* super:代表父类的存储空间(可以理解为代表父类对象的引用)
*
* 用法
* 访问成员变量:
* this.成员变量
* super.成员变量
* 访问构造方法:
* this(...)
* super(...) 调用父类构造方法
* 访问成员方法:
* this.成员方法()
* super.成员方法()
*
* */
public class Son extends Father {
public int age = 20;
public void printAge(){
int age = 10;
System.out.println(age);
//我要访问成员范围的age呢?
System.out.println(this.age);
//我要访问父类成员范围的age
System.out.println(super.age);
}
}
```java
package myExtendsMember01;
public class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.printAge();
}
}
2.2 Java继承中构造方法的特点
• 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
• 为什么呢?
– 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据,所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化
– 每一个构造方法的第一条默认语句都是super
• 如果父类中没有构造方法,该怎么办呢?
– 在父类中加一个无参的构造方法
– 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
– 通过这里我们发现第一种解决方案最简单,所以,建议我们自定义类的时候永远自己给出无参构造方法
2.2.1 示例代码
package myExtendsMember02;
/*
* java继承中构造方法的访问特点
* 1.子类构造方法执行前,都会先执行父类无参构造方法
* 为什么?
* 因为子类继承父类,会继承父类的非私有成员
* 而子类在初始化的时候,可能会使用父类的数据,如果父类数据没有先初始化
* 子类就不能使用这些数据,所以,在子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化
*
*注意:在子类的构造方法,默认第一行有第一条语句:super()
*
*
* 问题:假如父类中没有无参构造方法,怎么办呢?
* 1.可以在父类中添加一个无参构造方法
* 2.可以通过super去访问父类带参构造方法
* 建议使用第一种解决方案,其实就是要求我们写代码的时候,每次都手动给出无参构造方法
* */
public class Son extends Father {
public Son(){
//super();
super("daniel");
System.out.println("Son无参构造方法");
}
public Son(String name){
//super();
super("daniel");
System.out.println("Son带参构造方法");
System.out.println(name);
}
}
package myExtendsMember02;
public class Father {
public Father(){
System.out.println("Father无参构造方法");
}
public Father(String name){
System.out.println("Father带参构造方法");
System.out.println(name);
}
}
package myExtendsMember02;
public class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
System.out.println("----------------");
Son s1 = new Son("daniel");
}
}
2.3 Java继承中成员方法的特点
2.3.1 Java 继承中成员方法的特点
• 通过子类对象去访问一个方法
– 首先在子类中找
– 然后在父类中找
– 如果还是没有就会报错
2.3.2 示例代码
package myExtendsMember03;
/*
* java继承中成员方法的访问特点
* 1.子类中方法与父类中方法一样,就比较容易
* 2.子类中方法与父类中方法不一样,调用的到底是谁的呢?
* 执行的是子类的方法
*
* 通过子类对象调用方法
* 1.在子类中,有就使用
* 2.在父类中,有就使用
* 3.如果没有就报错
*
*
* */
public class Son extends Father{
public void Method(){
System.out.println("Son method");
}
public void show(){
System.out.println("Son show");
}
}
package myExtendsMember03;
public class Father {
public void show(){
System.out.println("Father show");
}
}
package myExtendsMember03;
public class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.Method();
s.show();
//s.function();
}
}
2.4 方法重写的概述和使用
2.4.1 方法重写的概述
• 方法重写:子类中出现了和父类中一摸一样的方法声明
2.4.2 方法重写的应用
• 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有的内容时,可以重写中的方法,这样重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
2.4.3 方法重写的注意事
- 注解
@Override
表明该方法的重写父类的方法 - 方法重写的注意事项
父类中私有方法不能被重写
子类重写父类方法时,访问权限不能更低
子类重写父类方法时,建议访问权限一摸一样
2.4.4 示例代码
package myMethodOverride;
public class Phone {
public void call(String name){
System.out.println("给" + name + "打电话");
}
}
package myMethodOverride;
public class NewPhone extends Phone {
public void call(String name){
System.out.println("开启视频功能");
// System.out.println("给"+ name + "打电话");
super.call(name);
}
}
package myMethodOverride;
/*
*
* 方法重写:子类中出现了和父类一模一样的方法声明情况
*
* 方法重写的应用:
* 当子类需要父类的功能,而功能主题又有自己特有的主内容的时候,就考虑使用方法重写
* 这样及保证了父类的功能,还添加子类特有的功能
*
* */
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
Phone p = new Phone();
p.call("daniel");
System.out.println("-------------");
NewPhone np = new NewPhone();
np.call("daniel");
}
}
第3章 多态
3.1 多态的概述和代码体现
• 多态概述
– 某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
• 举例
– 猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
– 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物
动物 d = new 猫();
水在不同时刻的状态
• 多态的前提和体现
– 有继承关系
– 有方法重写
– 有父类引用指向子类对象
3.1.1 案例代码
package myDuoTai;
/*
* 多态:同一个对象,在不同时刻体现出来的不同状态
* 举例:
* 猫是猫,猫是动物,猫是宠物
* 水:液体,固体,气体
*
*java中多态的前提:
* 1.有继承关系
* 2.有方法重写
* 3.有父类引用指向子类对象
*
* Fu f = new Fu();
* Zi z = new Zi();
*
* Fu f = new Zi();
*
* */
public class DuoTaiTest {
public static void main(String[] args) {
//有父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
}
}
3.2 多态中成员的访问特点
3.2.1 多态中成员访问特点
•成员变量访问特点
- 编译看左边,运行看左边
•成员方法访问特点
- 编译看左边,运行在左边
3.2.2 示例代码
package myDuoTai01;
/*
* 多态中成员的访问特点
* 1.成员变量
* 编译看左边,执行看左边
* 2.成员方法
* 编译看左边,执行看右边
*
* 为什么成员变量与成员方法的访问不一样呢?
* 因为成员方法有重写,而变量没有
*
* */
public class DuoTaiTest {
public static void main(String[] args) {
//多态
Animal a = new Cat();
System.out.println(a.age);
//System.out.println(a.height);
a.eat();
//a.playGame();
}
}
package myDuoTai01;
public class Cat extends Animal {
public int age = 20;
public int weight = 10;
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃东西");
}
public void playGame(){
System.out.println("猫做迷藏");
}
}
package myDuoTai01;
public class Animal {
public int age = 40;
public void eat(){
System.out.println("吃东西");
}
}
3.3 多态的好处和弊端
• 多态的好处
提高了程序的扩展
•多态的弊端
不能访问子类特有功能
那么如何访问子类的特有功能呢?
• 通过多态中的转型
示例代码
package myDuoTai02;
/*
* 多态的好处:提高了程序的扩展性
* 具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候。
* 使用具体的子类型参与操作
*
*
* 多态的弊端:不能使用子类的特有功能
*
*
* */
public class DuoTaiTest {
public static void main(String[] args) {
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Cat c = new Cat();
ao.useAnimal(c);
Dog d = new Dog();
ao.useAnimal(d);
Pig p = new Pig();
ao.useAnimal(p);
}
}
package myDuoTai02;
public class AnimalOperator {
/*public void useAnimal(Cat c){ //Cat c = new Cat();
c.eat();
}
public void useAnimal(Dog d){ //Dog d = new Dog();
d.eat();
}
*/
public void useAnimal(Animal a){ //Animal a = new Cat();
a.eat();
//a.lookDoor();
}
}
package myDuoTai02;
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
package myDuoTai02;
public class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头");
}
public void lookDoor(){
System.out.println("狗看门");
}
}
package myDuoTai02;
public class Pig extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猪吃白菜");
}
}
3.4 多态中的转型问题
• 向上转型
- 从子到父
- 父类引用指向子类对
• 向下转型
- 从父到子
- 父类引用转为子类对象
3.4.1 示例代码
package myDuoTai03;
/*
* 向上转型
* 从子到父
* 父类引用指向子类对象
* 向下转型
* 从父到子
* 父类引用转为子类对象
*
*
*
* */
public class DuoTaiTest {
public static void main(String[] args) {
//多态
Animal a = new Cat(); //向上转型
a.eat();
//a.playGame();
//多态的弊端:无法访问子类特有方法
//现在我就想使用子类特有方法,怎么办呢?
//创建子类对象就行了
// Cat c = new Cat();
// c.eat();
// c.playGame();
//代码不合理,因为我们发现内存中有两个猫类对象
//想办法把多态中的猫对象还原
//这个时候就要使用多态中的转型了
//父类引用指向子类对象
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.playGame();
}
}
package myDuoTai03;
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame(){
System.out.println("猫做迷藏");
}
}
package myDuoTai03;
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("吃东西");
}
}