spring源码学习之设计模式(1)单例模式

众所周知,单例模式分为饿汉式和懒汉式,昨天在看了《spring5核心原理与30个类手写实战》之后才知道饿汉式有很多种写法,分别适用于不同场景,避免反射,线程不安全问题。下面就各种场景、采用的方式及其优缺点介绍。

饿汉式 (绝对的线程安全)

代码示例

1.第一种写法 ( 定义即初始化)

public class Singleton{
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
  1. 第二种写法 (静态代码块)
public class Singleton{
    private static final Singleton instance = null;
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

饿汉式基本上就这两种写法。在spring框架中IoC的ApplicantsContext就是使用的饿汉式单例,保证了全局只有一个ApplicationContext 和在应用启动后就能获取实例,一遍进行接下来的操作.

优点

因其在程序启动后就已经初始化,也不需要任何锁保证线程安全 ,所以执行效率高

缺点

因为在程序启动后就已经进行了初始化,即便是不用也进行了初始化,所以无论何时都占用内存空间,浪费了内存空间。

懒汉式 (线程安全需要另外的操作)

##### 代码示例

  1. 第一种写法

public class Singleton{
    private static final Singleton instance = null;
 
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

上面的代码不难看出,在单线程下执行是没有问题的,但在多线程情况下,线程执行速度和顺序无法控制确定,故有可能会产生多个实例对象,这样就违背了单例模式的初衷了。

  1. 第二种写法

    加锁保证线程安全(synchronized关键字)
public class Singleton{
    private static final Singleton instance = null;
 
    private Singleton() {}
    public synchronized static Singleton getInstance() {
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

​ 可以看到在getInstance()上加了synchronized关键字,就能保证线程同步。但又有一个问题:使用synchronized关键字是,当一个线程调用获取实例的方法时,会锁住整个类,其他的线程再调用,会使线程状态由 RUNNING 变成 MONITOR ,进而导致线程阻塞,执行效率下降;知道这个线程执行完实例方法,其他线程才能继续执行,两个线程时,效率下降还在可以接受范围内,但在实际应用场景中,使用线程池来管理线程的调度,会有大量的线程,如果这些线程都阻塞了,其结果可以预见。

上述问题有什么更好的问题解决呢?使用双重检查锁机制可以完美的解决这个问题。其代码如下
public class Singleton{
    private volatile  static final Singleton instance = null;
 
    private Singleton() {}
    public  static Singleton getInstance() {
        if(instance == null){
            synchronized(Singleton.class){
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
            
        }
        return instance;
    }

}

这里需要解释下,童鞋们都知道一个对象使用要经历一下步骤:

  • 为对象分配内存

  • 初始化对象

  • 实例对象指向第一布分配的内存地址

    在java中JVM为了提高执行效率,会进行指令重排。那什么时指令重排呢?指令重排是指JVM为了优化指令,提高程序的运行效率,在不影响单线程执行结果的情况下,进行指令重排序,以期提高并行度。

有上述可以指令重排在单线程情况下,对程序的执行不会产生影响,但在多线程情况下就不一定了。所以上述过程的执行顺序可能发生变化,进而导致程序并不会按照预想的执行。

为解决上述问题以及保证并发编程的正确性,java中定义了 **happens-before**原则。在 《JSR-133:Java Memory Model and Thread Specification》 书中关于happens-before定义是这样的:

1.如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前。

2.两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着Java平台的具体实现必须要按照happens-before关系指定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果,与按happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法。

在Java中 为 避免指令重排出现,引入了volatile 关键字。正如你所看到那样在实例对象前就能保证执行结果的正确性。当一个线程调用getInstance()方法时,执行到synchronized关键字时就会上锁,其他线程也调用时就会发生阻塞,当然这种阻塞不是锁住整个类,而是仅仅锁住了方法。如过方法中的逻辑不是太复杂的话,对于外界来说是感知不到的。

​ 这种方法终归还是要加锁的,只要加锁就会对程序性能产生影响。有什么解决办法可以实现不加锁,又能保证线程安全呢?

内部类:是指 一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面 的类。有以下特点ÿ

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