一、 在c中分为这几个存储区
1.栈 - 由编译器自动分配释放(例如局部变量)
2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收(例如由malloc函数申请的内存)
3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放(例如全局变量,加了static关键字的变量)
4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放(例如一个地址啦,地址就是常量嘛)
5 程序代码区,存放2进制代码(就是编译之后生成的代码)
在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。比如:
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
void main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量区,p3在栈上
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10字节的区域在堆区
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得20字节的区域在堆区
strcpy(p1, "123456"); //123456{post.content}放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块
}
二:存储方式可分为静态存储和动态存储
先来看下定义吧!
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,静态数据,全局数据和常量。
动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要建立或释放的。通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等
调用函数时,要先把寄存器的值入栈,这个过程叫做函数调用时的现场保护.
函数执行完成后要出栈,叫做现场还原.
返回地址是指函数调用完之后下一指令的地址,也要入栈保存.
光看概念可能给人一脸懵逼的感觉。
我们还是通过例子说明吧。
#include<iostream>
int i = 0;
int main()
{
static int j = 0;
int k = 0;
const char *p = "abcd";
printf("%d\n", &i);
printf("%d\n", &j);
printf("%d\n", &"abcd");
printf("%d\n", &k);
system("pause");
return 0;
}
看上面代码的几个变量,安装定义,你编译,然后运行,你会发现,后面在不改动代码的情况下,不管运行几次,i,j,“abcd”,的地址都是不变的,而k,你运行一次,它的地址肯定就会变一次,会和上一次运行的结果不一样。通过这个例子,我们能明白静态存储和动态存储的区别了吧?
所以,安照这个方法,当我们不知道一个变量是静态存储还是动态存储时,安装上面的方法试一下不就知道了吗?