const详解

const 关键字:

const成员函数问题:

const成员函数的作用:告诉系统这个函数里不会修改该对象的任何成员变量。

写法:

class T
{
public:
       int i;
       int j;
public:
       void fun() const; //类里面声明
};
void T::fun() const //类外定义
{
       
}

void T::fun() const //类外定义
{
   i=10//写法错误,i只能读,不能写。    
}

特点:const 限定符不能用于析构函数和构造函数,并且一般的函数也不能用const,即类外的普通函数。

class T
{
public:
       T()const{}    //错误
       ~T()const {}  //错误
};


void fun() const //错误,普通函数里没有什么类的成员变量这些东西,
{

}

const 对象问题:

const T t; //将const用于对象上,则该对象有了一些限制,不能像普通的对象一样了。
限制就是:这种对象不能调用非const成员函数。

理解:权限可以放大但不能缩小,const相当于只拥有读权限,非const拥有读写的权限,
也就是说,一个const对象只具有读的属性,而它类里的非const成员函数,同时具有读写的属性,所以const对象不能调用非const成员函数,也就是所说的权限不能缩小。同时,一个非const对象具有可读可写的属性,而一个const成员函数只有读的属性,所以非const对象可以访问const成员函数,也就是所说的权限可以放大。

const成员函数内可以调用其它的const成员函数非const成员函数吗?
非const成员函数内可以调用其它的const成员函数非const成员函数吗?

答:可以,可以

三:
const 成员变量问题

在类里定义时必须给初值,或者在初始化列表里给值,不可以在构造函数体里给值。

class T
{
public:
       int i;
       int j;
       const int k;
       T(int x) :i(x), j(10)//,k(x)
       {
              k = 10;//错误
              cout << "调用了构造函数" << endl;
       }
};


class T
{
public:
       int i;
       int j;
       const int k;
       T(int x) :i(x), j(10),k(x) //正确
       {
              cout << "调用了构造函数" << endl;
       }
};

class T
{
public:
       int i;
       int j;
       const int k=10;正确
       T(int x) :i(x), j(10)
       {
              cout << "调用了构造函数" << endl;
       }
};

//以下不知道是参考谁的博客来着,忘记网址了,先说一声抱歉,还望理解。

补充:const与define的
区别一:
(1)就起作用的阶段而言: #define是在编译的预处理阶段起作用,而const是在 编译、运行的时候起作用。
(2)就起作用的方式而言: #define只是简单的字符串替换,没有类型检查。而const有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。
(3)就存储方式而言:#define只是进行展开,有多少地方使用,就替换多少次,它定义的宏常量在内存中有若干个备份;const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份备份。
(4)从代码调试的方便程度而言: const常量可以进行调试的,define是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了。
二:const优点(1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
(2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
(3)const可节省空间,避免不必要的内存分配,提高效率

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