namespace _nmsp1
{
//一:分配器概述:和容器紧密关联,一起使用
//每次malloc(),都浪费大量内存。
//确切的说:内存分配器,扮演内存池的角色,通过大量减少对malloc()的调用,来节省内存,甚至还有一定的分配效率的提高;
//经过测试,allocator这个c++标准库提供的缺省的内存分配器压根就没有采用内存池的工作机制。估计底层原封不动的调用了malloc();
void func()
{
//vector<int,...第二个参数就是分配器。。。
//list<int> mylist;
//list<int, std::allocator<int> > mylist;
//typename = _Alloc = allocator<....> 一个分配器
list<int> mylist; //双向链表,内存不要求挨着;
mylist.push_back(10);
mylist.push_back(20);
mylist.push_back(36);
for (auto iter = mylist.begin(); iter != mylist.end(); ++iter)
{
cout << *iter << endl;
int *p = &(*iter);
printf("%p\n", p);
}
mylist.pop_back(); //干掉36
//int *psuibian = new int(100);
return;
}
}
内存不是挨着的,所以内部没有采用内存池的技术。
namespace _nmsp2
{
//二:分配器的使用
//allocator分配器,是个类模板,我们写代码时极少会直接用到这个allocator这种容器的分配器;
//但从语法上来讲,allocator分配器是能够被直接编码使用的
void func()
{
//list<int,
allocator<int> aalloc; //定义一个aalloc对象,为类型为int的对象分配内存
int *p = aalloc.allocate(3); //allocate()是分配器中的重要函数,用来分配一段原始的未构造的内存。
//这段内存能保存3个类型为int的对象(12字节);
int *q = p;
*q = 1; q++;
*q = 2; q++;
*q = 3;
aalloc.deallocate(p, 3); //deallocate()也是分配器中的重要函数,用于释放内存,你需要记住分配了几个对象,释放时要释放正确数量的对象;
}
}