前言:和默认构造函数类似,在某些情况下,我们只能自己定义自己的拷贝构造函数,而不能使用系统提供的,因为在某些情况下使用系统提供的拷贝构造函数会带来一定的影响,例如深浅拷贝。
来看个例子:
class Student
{
public:
int m_age;
int *m_heigh;
public:
Student(int heigh, int age);
~Student();
};
Student::Student(int heigh,int age)
{
m_age = age;
m_heigh = new int;//申请内存空间
*m_heigh = heigh;//往申请的内存空间里写值
}
Student::~Student()
{
if (m_heigh != nullptr)
{
delete m_heigh;//在堆上申请的内存需要手动释放
m_heigh = nullptr;
}
}
Student s1(10,20);
Student s2 = s1;//由于没有自己定义拷贝构造函数,会造成程序有错。
当一个类中有指针类的成员时,而我们自己是使用的系统给我们提供的拷贝构造函数,在进行了类似于Student s2 = s1
这种类之间的拷贝动作的时候就会造成程序的错误了,为什么?
原因在于指针之间的赋值,是把指针指向了一个共同的内存地址,所以在进行析构的时候,这个共同的内存地址就会析构两次,所以就造成了系统的crash。这就是浅拷贝。
类似于:
那么什么是深拷贝呢?利用自己定义的拷贝构造函数就可以解决这个问题,这样一来,s1和s2的指针都会指向不同的内存地址,当然他们各自的内存地址当中的值是一样的,要达到这样的目的,就是我们说的深拷贝。
class Student
{
public:
int m_age;
int *m_heigh;
public:
Student(int heigh, int age);
~Student();
Student(const Student &s);//拷贝构造函数,const防止对象被改变
};
Student::Student(int heigh,int age)
{
m_age = age;
m_heigh = new int;
*m_heigh = heigh;
}
Student::~Student()
{
if (m_heigh != nullptr)
{
delete m_heigh;
m_heigh = nullptr;
}
}
//拷贝构造函数里,当发生拷贝时,重新申请了一块内存。这样就避免了同一块内存地址被释放两次。
Student::Student(const Student &s)
{
m_age = s.m_age;
m_heigh = new int;
*m_heigh = *(s.m_heigh);
}
Student s1(10,20);
Student s2 = s1;
cout << s1.m_age << endl;
cout << *(s1.m_heigh) << endl;
cout << s2.m_age << endl;
cout << *(s2.m_heigh) << endl;
参考:https://www.zhihu.com/zvideo/1267526401814302720?utm_source=qq&utm_medium=social&utm_oi=1177520547134595072