● 是 Java 中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式
● 有三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
● 定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行,当我们明确地计划不同条件下创建不同实例时使用
● 简单工厂模式:建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建,举一个发送邮件和短信的例子:
①首先创建两者的共同接口:
public interface Sender {
public void Send();
}
②创建发送邮件的实现类:
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");}}
③创建发送短信的实现类:
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");}}
④创建工厂类:
public class SendFactory {
public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new MailSender();
} else if ("sms".equals(type)) {
return new SmsSender();
} else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;}}}
⑤测试:
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produce("sms");
sender.Send();}}
⑥结果:this is sms sender!
● 工厂方法模式:是对简单工厂模式的改进,在上面的例子中,若传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而工厂方法模式是在工厂类中提供多个工厂方法,分别创建对象,只需修改上面的代码:
①修改工厂类:
public class SendFactory {
public Sender produceMail() {
return new MailSender();
}
public Sender produceSms() {
return new SmsSender();}}
②修改测试代码:
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produceMail();
sender.Send();}}
③结果和上例一样
● 拓展:静态工厂方法模式:把工厂方法模式中工厂类里的多个方法置为静态的,不需创建实例就可调用:
①修改工厂类:
public class SendFactory {
public static ender produceMail() {
return new MailSender();
}
public static Sender produceSms() {
return new SmsSender();}}
②修改测试代码:
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
Sender sender = SendFactory.produceMail();
sender.Send();}}
③结果和上例一样
● 总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象;第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以大多数情况下会选用第三种—静态工厂方法模式
● 抽象工厂模式(Abstract Factory):工厂方法模式有一个问题:类的创建依赖工厂类。那么若想拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了开闭原则,所以从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?这就要用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。还是上面的实例:
①创建两者的共同接口,代码不需修改
②两个发送邮件或短信的实现类代码区也不需修改
③发送邮件的工厂类:
public class SendMailFactory implements Provider {
@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();}}
发送短息的工厂类:
public class SendSmsFactory implements Provider {
@Override
public Sender produce(){
return new SmsSender();}}
④再提供一个接口:
public interface Provider {
public Sender produce();}
⑤测试代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();}}
⑥结果和上例一样
● 这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能如发彩信,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需改动现成的代码,这样做拓展性较好