意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类。
当client不知道要创建哪个具体类的实例,或者不想在client代码中指明要具体创建的实例时,用工厂方法。
优点:
- 更符合开闭原则:新增一种产品时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可;
- 符合单一职责原则:每个具体工厂类只负责创建对应的产品。
缺点:
- 添加新产品时,除了增加新产品类外,还要提供与之对应的具体工厂类,系统类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度;同时有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销;
- 由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度;
- 虽然保证了工厂方法内的对修改关闭,但对于使用工厂方法的类,如果要更换另外一种产品,仍然需要修改实例化的具体工厂类;
- 一个具体工厂只能创建一种具体产品。
图示如下:
Product抽象类:抽象产品,定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能;
ConcreteProduct类:具体产品,实现了抽象产品定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应;
Factory抽象类:抽象工厂,提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法来创建产品;
ConcreteFactory类:具体工厂,实现了抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
举例:
Product抽象类:
public abstract class Product { // Product抽象类
public abstract void Show();
}
ConcreteProduct类:
public class ProductA extends Product { // ConcreteProduct类
@Override
public void Show() {
System.out.println("生产出了产品A");
}
}
public class ProductB extends Product { // ConcreteProduct类
@Override
public void Show() {
System.out.println("生产出了产品B");
}
}
Factory抽象类:
public abstract class Factory { // Factory抽象类
public abstract Product Create();
}
ConcreteFactory类:
public class FactoryA extends Factory { // ConcreteFactory类
@Override
public Product Create() {
return new ProductA();
}
}
public class FactoryB extends Factory { // ConcreteFactory类
@Override
public Product Create() {
return new ProductB();
}
}
Client:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 需要产品A
Factory aFactory = new FactoryA();
aFactory.Create().Show();
// 需要产品B
Factory bFactory = new FactoryB();
bFactory.Create().Show();
}
}
结果:
生产出了产品A
生产出了产品B
扩展:
静态工厂方法举例:
Product抽象类和ConcreteProduct类不变,不在需要抽象工厂类,只需要对每种产品都创建具体工厂类即可,如下:
ConcreteFactory类:
public class StaticFactoryA { // 静态的ConcreteFactory类
public static Product Create() {
return new ProductA();
}
}
public class StaticFactoryB { // 静态的ConcreteFactory类
public static Product Create() {
return new ProductB();
}
}
Client:
public class StaticClient { // Client
public static void main(String[] args) {
// 需要产品A
StaticFactoryA.Create().Show();
// 需要产品B
StaticFactoryB.Create().Show();
}
}
结果:
生产出了产品A
生产出了产品B