一、基本概念
如果一个类将()运算符重载为成员函数,这个类就称为函数对象类,这个类的对象就是函数对象。函数对象是一个对象,使用重载的()时,使用形式看起来像函数调用,又称仿函数。
函数对象(仿函数)的本质是一个类,不是一个函数。
特点:
- 函数对象不定义构造函数和析构函数,所以在构造和析构时不会发生任何问题,避免了函数调用的运行时问题
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可内联编译,性能好,用函数指针几乎不可能
- 函数对象可以作为参数传递
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样有参数,有返回值
示例如下:
1)函数对象在使用时,可以有参数,返回值
class Add
{
public:
int operator()(int m,int n)
{
return m+n;
}
};
int main()
{
Add add;
cout<<add(10,20)<<endl;
return 0;
}
2)内部可以有自己的状态
class Add
{
public:
Add(){
count=0;
}
int operator()(int m,int n)
{
count++;
return m+n;
}
int count;
};
int main()
{
Add add;
cout<<add(10,20)<<endl;
cout<<add(20,30)<<endl;
cout<<add(30,40)<<endl;
cout<<add.count<<endl;//3,调用了3次数
return 0;
}
3)可以作为参数传递
class Add
{
public:
Add(){
count=0;
}
int operator()(int m,int n)
{
count++;
return m+n;
}
int count;
};
void func(Add &add,int m,int n)
{
cout<<add(m,n)<<endl;
}
int main()
{
Add add;
func(add,10,20);
return 0;
}
二、谓词
返回bool类型的仿函数称为谓词;如果operator()接收一个参数,称为一元谓词;如果operator()接收2个参数,称为2元谓词。
示例1:1元谓词
class Add
{
public:
bool operator()(int m)
{
return m>5;
}
};
int main()
{
Add add;
cout<<add(4)<<endl;
return 0;
}
示例2:自定义排序规则
class compare
{
public:
bool operator()(int m,int n)
{
return m>n;
}
};
int main()
{
vector<int> arr={1,2,3,4,5};
sort(arr.begin(),arr.end(),compare());
for(int i=0;i<arr.size();i++)
cout<<arr[i]<<endl;
return 0;
}
三、内建函数对象
STL内建了一些函数对象,注意包括算术仿函数,关系仿函数,逻辑仿函数。这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同,使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>
3.1算术仿函数
是为了实现四则运算,其中negate是一元运算,其他是二元运算。算术仿函数的函数原型为:
template<class T> T plus<T> //加法仿函数
template<class T> T minus<T> //减法仿函数
template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
template<class T> T divides<T> //除法仿函数
template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
template<class T> T negate<T> //取反仿函数
示例如下:
plus<int> p;
cout<<p(10,20)<<endl;//加法,30
minus<int> m;
cout<<m(10,20)<<endl;//减法,-10
multiplies<int> mu;
cout<<mu(10,20)<<endl;//乘法 200
divides<int> d;
cout<<d(10,20)<<endl;//除法 0
modulus<int> mo;
cout<<mo(10,20)<<endl;//取模 10
negate<int> n;
cout<<n(20)<<endl;//取反 -20
3.2关系仿函数
实现关系对比。函数原型为:
template<class T> bool equal_to<T> //等于
template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
template<class T> bool greater<T> //大于
template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
template<class T> bool less<T> //小于
template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
示例如下:
equal_to<int> e;
cout<<e(10,20)<<endl;//等于 0
not_equal_to<int> n;
cout<<n(10,20)<<endl;//不等于 1
greater<int> g;
cout<<g(10,20)<<endl;//大于 0
greater_equal<int> ge;
cout<<ge(10,20)<<endl;//大于等于 0
less<int> l;
cout<<l(10,20)<<endl;//小于 1
less_equal<int> le;
cout<<le(10,20)<<endl;//小于等于 1
3.3逻辑仿函数
实现逻辑运算。函数原型为:
template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非
示例如下:
logical_and<int> la;
cout<<la(1,0)<<endl;//逻辑与 0
logical_or<int> lo;
cout<<lo(1,0)<<endl;//逻辑或 1
logical_not<int> ln;
cout<<ln(1)<<endl;//逻辑非 0
四、函数适配器
C++中适配器分为容器适配器、迭代适配器、函数适配器。