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原创 C++ primer笔记----泛型算法

1、泛型算法:算法是因为其实现了一些经典算法的公共接口,如排序和搜索。泛型是因为他们可以作用于不同类型的元素和多种容器类型甚至是内置数组。故称泛型算法2、基本上都定义在algorithm和numeric两个头文件中,这些算法遍历由两个迭代器指定的一个元素范围来进行操作,不对容器进行直接操作3、所谓泛型算法就是作用于容器和元素上面的一些操作的合集,在实际情况中要善于使用4、标准库基本上都...

2018-08-30 11:18:20 210

原创

1、串是由零个或多个字符组成的有限序列(有前驱后继关系),又叫字符串; 串中的字符数目称为串的长度,零个字符的串称为空串2、 字串的定位操作通常称作串的模式匹配...

2018-08-29 20:00:04 134

原创 C++ primer笔记----关联容器

1、 关联容器与顺序容器有着根本的不同;关联容器的元素是按关键词来保存和访问的,顺序容器是按他们在容器中的位置来顺序访问2、关键词在关联容器中起到重要的作用,map中的元素是(关键字—值)对,关键词起到索引的作用,值是与索引相关联的数据。set每个元素只包含一个关键字,支持高效的关键词查找3、标准库提供8个关联容器,主要是map/set,是否重复关键字,顺序保存容器与否4、map的定义...

2018-08-29 14:11:37 161

原创 栈和队列

1、栈是限定仅在表尾(栈顶)进行插入和删除操作的线性表,把允许插入和删除的一端称为栈顶top,另一端称为栈底bottom,不含任何数据元素的栈称为空栈,后进先出 2、栈的插入操作,叫作进栈,也称压栈、入栈;栈的删除操作,叫作出栈,也叫弹栈3、当栈存在一个元素时,top等于0,因此通常把空栈的判定条件定为top等于-14、链栈的进栈操作: 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继 将新...

2018-08-28 21:20:47 103

原创 C++ primer笔记----顺序容器

1、顺序容器类型 vector:可变大小数组,支持快速随机访问,尾部插入数据很快,其他位置可能很慢 deque:双端队列。支持快速随机访问,头尾插入/删除数据很快 list:双向链表。只支持双向顺序访问,在其任何位置插入/删除数据都很快 array:固定大小数组,不能改变大小。支持快速随机访问,不能添加或删除元素 string:与vector类似,专用于保存字符。随机访问快,在尾部插入/...

2018-08-28 17:16:44 310

原创 链表常用操作--C++实现

一、头文件,每个结点包括数据和指针#pragma once#include<iostream>struct Node{ int data; Node *next;};class Linlist{private: Node * Head;public: Linlist(); void CreatList1(int n); ...

2018-08-27 16:10:57 162

原创 请实现一个函数,将一个字符串中的空格替换成

class Solution {public: void replaceSpace(char *str, int length) { if (str == NULL || length<0)//非空判断 return ; int i = 0; int oldlength = 0;//字符串的长度 ...

2018-08-23 16:07:15 426

原创 在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。

class Solution {public: bool Find(int target, vector<vector<int> > array) { int rowCount = array.size(); int colCount = array[0

2018-08-23 11:02:20 94

原创 C++ primer笔记----IO库

1、IO类分别定义在三个独立的头文件中 < iostream>定义了基于读写流的基本类型 < fstream>定义了读写命名文件的类型 < sstream>定义了读写内存string对象的类型 三个头文件皆在标准库中。 2、IO对象无拷贝或赋值,进行IO操作的函数通常以引用方式传递和返回流,其传递和返回的引用不能是const的。3、确定一个流对...

2018-08-23 10:01:00 131

原创 C++ primer笔记----类继承

1、面向对象程序设计的三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定(核心概念) 数据抽象:将类的接口与实现分离 继承:我们可以定义与其他类相似但完全不相同的新类 动态绑定:在使用这些彼此相似的类时,在一定程度上忽略他们的区别,统一使用它们的对象2、类的继承构成一种层次关系,在层次根部的为基类,其他类则直接或者间接的从基类中继承而来,称为派生类,基类负责定义在层次关系中所有类共有的数据成员,而派...

2018-08-21 19:53:53 253

原创 C++ primer笔记----拷贝控制

1、如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用(该引用几乎都是const引用),且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数; 2、即使定义了拷贝构造函数,编译器也会合成一个拷贝构造函数; 拷贝初始化不仅在我们用=定义变量时会发生,在下列情况下也会发生: 将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参; 从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象; 用花括号列表初始化一个数...

2018-08-17 13:13:28 245

原创 C++ primer笔记----类

1、成员函数的声明必须在类的内部,它的定义既可以在类的内部也可以在类的外部;2、this是一个常量指针,不允许改变this中保存的地址;默认情况下,this的类型时指向类类型非常量版本的常量指针;C++允许把const关键字放在成员函数的参数列表之后,此时,紧跟在参数列表后面的const表示this是一个指向常量的指针;使用const的成员函数被称作常量成员函数;常量对象,以及常量对象的引用或...

2018-08-17 10:26:24 184

原创 计算机网络--概述

1、TCP/IP的四层结构,自上而下分别是:应用层、运输层、网际层、网络接口层;五层协议则是指应用层、运输层、网络层、数据链路层和物理层;2\

2018-08-16 10:23:47 131

原创 C++ primer笔记----函数

1、函数定义包括:返回类型、函数名、形参列表(0个或多个,用逗号隔开)以及函数体。 通过调用运算符(一对圆括号,作用于一个表达式,该表达式是函数或者指向函数的指针,圆括号之内是一个用逗号隔开的实参列表)来执行函数,用实参初始化函数的形参,调用表达式的类型就是函数的返回类型。2、函数的调用完成两项工作:1)用实参初始化函数对应的形参;2)将控制权转移给被调用函数,此时主调函数的执行被暂时中断,被...

2018-08-14 20:40:27 161

原创 C++程序

一、统计元音字母和其他字母个数#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;int main(){ char cval; int a

2018-08-13 10:52:26 205

原创 C++ primer 笔记----语句

1、复合语句是指用花括号括起来的语句和声明的序列,也被称作块,一个块就是一个作用域,在块中引入的名字只能在块内部以及嵌套在块中的子块里访问;块不以分号作为结束。2、悬垂else:如何确定某个else与哪个if匹配;C++规定else与离它最近的尚未匹配的if匹配,从而消除了程序的二义性。3、break语句的作用是中断当前的控制流;case关键字和它对应的值一起被称为case标签,case标...

2018-08-13 10:51:25 127

原创 C++ primer 笔记----表达式

1、重载运算符,当运算符作用于类类型的运算对象时,用户可以自行定义其含义;使用重载运算符时,其包括运算对象的类型和返回值的类型,都是由该运算符定义的,但是运算对象的个数、运算符的优先级和结合律都是无法改变的。 2、一个名字所代表的单元(地址)称为该名的左值,一个名字的值称为该名的右值; 因此当一个对象被用作右值的时候,用的是对象的值(内容);当对象被用作左值的时候,用的是对象的身份(在内存中...

2018-08-12 20:07:26 191

原创 C++primer plus第六版第四章编程题代码

1、#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <string>#include <vector>using namespace std;int main(){ char name1[20]; string name2; char grade; int a...

2018-08-12 14:47:41 372

原创 C++--内存管理与释放

1、为一个数据对象(可以是结构,也可以是基本类型)获得并指定分配内存的通用格式如下: typename * pointer_name = new typename;2、堆和栈的区别: 栈区(stack),由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈,速度较快。 堆区(heap),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。它不是...

2018-08-11 16:08:01 1013

原创 C++笔记---结构体、共用体、枚举

一、结构体 1、结构体和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,其次,相同结构的结构体变量时可以相互赋值的,而数组时做不到的。 2、C++中的结构体与类的区别: (1)class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。 (2)class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。3、结构体...

2018-08-11 15:29:18 423

原创 SQL数据类型

1、 如果超出类型范围的操作,会发生“Out of range”错误提示。2、对于整型数据,MySQL支持在类型名称后面的小括号内指定显示宽度,不指定显示宽度则默认为int(11),zerofill则表示用字符“0”填满宽度。 alter table t1 modify id1 int zerofill; 所有的整数类型都有一个可选属性UNSIGNED(无符号)。 如果一个列指...

2018-08-11 11:17:45 689

原创 数据结构----线性表

1、线性表:零个或多个数据元素的有限序列。 线性表元素的个数n(n>=0)定义为线性表的长度,当n=0时,称为空表。1、线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。(可用一维数组实现) 属性:存储空间的起始位置,线性表的最大存储容量,线性表的当前长度 时间复杂度为O(1)的存储结构成为随机存取结构。2、插入算法的思路: 如果插入位置不合理,抛...

2018-08-10 18:21:31 146

原创 指针和引用的区别

虽然使用引用和指针都可间接访问另一个值,但它们之间有几个重要区别。 1)引用不能为空,当引用被创建时,它必须被初始化。而指针可以为空值,可以在任何时候被初始化。 2)一旦一个引用被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用。指针则可以在任何时候指向另一个对象。 3)不可能有NULL引用,必须确保引用是和一块合法的存储单元关联。 4)sizeof(引用)得到的是所指向的变量(对象...

2018-08-10 13:51:35 178

原创 C++ primer笔记--引用

1、将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名。2、引用即别名。3、引用本身不是对象,所以不能定义引用的引用。4、引用只能绑定在对象上,而不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起。...

2018-08-10 12:35:18 171

原创 C++ primer笔记---指针

1、指针存放某个对象的地址,要想获取该地址,需要使用取地址符(操作符&); 定义指针类型的方法将声明符写成*d的形式,其中d是变量名。 引用不是对象,没有实际地址,不能定义指向引用的指针;2、指针的值(即地址)应属下列4种状态之一: 1、指向一个对象; 2、指向紧邻对象所占空间的下一个位置; 3、空指针,意味着指针没有指向任何对象。 4、无效指针,也就是上述情况之外的其他值...

2018-08-10 11:19:03 347

原创 数据结构----基本概念

1、数据项是数据不可分割的最小单位。 2、算法具有五个特性: (1)输入、输出(算两个): 算法具有零个或多个输入,至少有一个或多个输出。 (2)有穷性: 指算法在执行有限的步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成。 (3)确定性 算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。 (4)可行性 算法的每一步都必须是可行,也就是说,每一步都能够通过...

2018-08-08 16:57:17 275

原创 C++ primer 笔记--数组、vector

1、如果在函数内部定义了某种内置类型的数组,则默认初始化会令数组含有未定义的值。2、定义数组的时候必须指定数组的类型,不允许用auto关键字由初始值的列表推断类型。3、数组的元素应为对象,因此不存在引用的数组。4、可以对数组的元素进行列表初始化,此时允许忽略数组的维度。5、不能将数组的内容拷贝给其他数组作为其初始值,也不能用数组为其他数组赋值。6、允许定义数组的指针及数组的引用...

2018-08-08 08:20:05 243

原创 C++primer plus第六版第三章编程题代码

第一题:#include "stdafx.h"#include<iostream>using namespace std;int main(){ const int Inc = 12; int i, j,k; cout << "请输入身高:" &

2018-08-07 17:43:36 244

原创 C++ primer 学习笔记(一)

1、 main函数的返回类型必须为int。2、可寻址的最小内存块为字节,存储的基本单元为字。3、带符号类型可以表示正数、负数或0,无符号类型则仅能表示大于等于0的值。4、如果赋给无符号类型一个超出它表示范围的值时,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数 eg:unsigned char c = -1; c=255; 取模运算时,对于负数,应该加上被除数的整数倍,使结果大...

2018-08-06 18:02:46 937

原创 SQL常用语句笔记(一)

如题 

2018-08-06 08:59:47 435

原创 C++学习笔记

1、#pragma预处理命令 #pragma comment。将一个注释记录放置到对象文件或可执行文件中。 #pragma pack。用来改变编译器的字节对齐方式。 #pragma code_seg。它能够设置程序中的函数在obj文件中所在的代码段。如果未指定参数,函数将放置在默认代码 段.text中 #pragma once。保证所...

2018-08-05 16:50:15 107

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2018-12-12

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2018-11-08

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