视频地址:第8节 第一步先调串口之——串口头文件编写 多指针+缓冲区定义_哔哩哔哩_bilibili
思路:用DMA加空闲中断来处理,进入空闲中断代表已经一帧数据已经接收完成
1.开一个一维数组【2048】来接收所有数据,防止数据太快来不及处理覆盖
2.定一个结构体数组,来存放上面一维数组中的起始地址&&结束地址
3.用两个指针 IN OUT 标记结构体数组的位置,以此来判断是否接受完成
4.用END指针,防止数组越界
systick:是ARM内核相关的,所有厂商都通用,
#define AHB_INPUT 72 //请按RCC中设置的AHB时钟频率填写到这里(单位MHz)
void delay_us(u32 uS){ //uS微秒级延时程序(参考值即是延时数,72MHz时最大值233015)
SysTick->LOAD=AHB_INPUT*uS; //重装计数初值(当主频是72MHz,72次为1微秒)
SysTick->VAL=0x00; //清空定时器的计数器
SysTick->CTRL=0x00000005;//时钟源HCLK,打开定时器
while(!(SysTick->CTRL&0x00010000)); //等待计数到0
SysTick->CTRL=0x00000004;//关闭定时器
}
void delay_ms(u16 ms){ //mS毫秒级延时程序(参考值即是延时数,最大值65535)
while( ms-- != 0){
delay_us(1000); //调用1000微秒的延时
}
}
手把手写【STM32/GD32】OTA升级Boot程序,跳转A区两大关键点 SP和PC寄存器_哔哩哔哩_bilibili