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原创 线段树,可持久化线段树,主席树

线段树板子题:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3372另一个板子:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3373线段树就是对于给定的一个序列,我们按照不断取中点的方式建立一颗二叉树,该树的每个节点都代表一个区间,也就是序列的下标,这样我们就可以借助这些下标来维护某些我们需要的值,例如:某个区间的最大值,某...

2018-11-05 07:19:52 169

原创 【NOIP2017 D2T3】 列队

题目链接:各大OJ上都有。闲话:毫不过分地说这题我做了一年。前置知识:线段树(权值线段树和动态开点,也就是主席树)30分做法:直接模拟即可。code:#include<iostream>#include<cstdio>using namespace std; const int N = 1010;int n, m, q;int que[N]...

2018-11-05 06:33:29 152

原创 USACO的一些不错的题目

T1 Watering Hole题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1550刚开始看时可能没有思路,但想明白后其实非常简单。可以建一个0点,然后与其它点连边,边权就是在所连点打井所用的钱数,这样再求一边最小生成树即可。很巧妙的一道题。T2 Tractor题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/s...

2018-11-01 06:53:39 1550

CreateFont.cs

Unity下的位图字体生成器

2021-04-09

2DCharacterMove.cs

2D平面游戏角色移动模板扩展版本

2021-04-09

2DCharacterMove.cs

2D平面游戏角色移动

2021-04-09

MonoSingleton.cs

在Unity中可绑定的单例模板

2021-04-09

Singleton.cs

单例模板

2021-04-09

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