什么是封装:
在类中,对于不想被类外直接访问的成员变量,进行私有化,同时对外提供一个公有的方法访问私有的成员。
封装成员变量两个步骤:
第一步: 添加private 修饰符
第二步: 添加get和set方法
这么做有什么好处?最后还是将属性暴露了出去。
答案是这么做可以给属性添加判断条件,只有满足条件才可以修改,如age>0 && age<120,构造方法也可以调用set方法,使对象在初始化的时候就添加一重判断。
static关键字
static关键字只能修饰类成员:修饰成员变量和方法
1.成员变量(1 静态成员变量(类变量、静态属性)
2.非静态成员变量(实例变量),但是在某些情况下,成员变量特指实例变量。
代码块
代码块分为:局部代码块、动态代码块、静态代码块
**局部代码块:**声明在方法中的代码块,执行时机与声明位置相关, 提前释放变量。(了解)
**动态代码块:**又称构造代码块或实例代码块,声明在类体中的代码块,创建对象时自动执行一次,每创建一个对象就执行一次动态代码块。初始化工作。(了解)
**静态代码块:**使用static关键字修饰的动态代码块,在类加载时自动执行,并只执行一次。(记住)
变量可以先声明,然后在代码块中初始化
class A{
static int i;
static {
i = 1;
}
}
insteadOf
当两个类的关系是继承关系,且如果将equals方法改写为如下结构时,由于insteadOf可能导致奇怪的错误。
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj instanceof Employee){
Employee e = (Employee) obj;
return super.equals(obj)&& e.getId() == id;
}
return false;
}
Person p = new Person();
Student s = new Student();
p.equals(s);
s.equals(p);
结果为true和false,这是因为student也是Person的一个对象,这是由继承决定的,这种情况下要使用使用s.getClass() == Person.class 来代替 instanceOf