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原创 Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 鱼的死亡
为鱼挂上属性脚本,并且将鱼死亡动画创作预制件,赋值 当然还需要给鱼初始化生命值 FishAttribute.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class FishAttribute : MonoBehaviour{ // 一波鱼生成的最大...
2018-03-06 17:30:01 2479
原创 Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 炮台子弹发射
为子弹创建出生地 在点击按钮的时候一样会射出子弹,使用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() == false;来解决,但是现在一个子弹都射不出来,需要将背景的属性修改,是否是射线检测的目标 给子弹添加属性脚本文件,添加碰撞体 BulletAttribute.csusing System.Collections;...
2018-03-06 17:24:03 3949 2
原创 Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 枪威力的修改
切换枪下了一个脚本 GameController.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class GameController : MonoBehaviour { // 装炮的数组 pu...
2018-03-06 00:59:41 2322
原创 Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 生成鱼
在这16个位置生成鱼,也就是创建16个空项目来装出生点,设置锚点和坐标,尺寸合适 并且将所有出生点的红轴旋转指向地图创建一个空项目然后挂脚本 MakeFish.cs public class MakeFish : MonoBehaviour { // 存储生成位置的数组 public Transform[] genPosition; // 存储...
2018-03-03 23:29:11 10275 1
原创 Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中精灵动画的制作
创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有order in layer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大 拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类 ...
2018-03-03 12:50:35 1351
原创 iOS - 播放音效
AVFoundation/AVFoundation.h 框架 // 创建播放器 // 取MP3文件路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"mySong1.mp3" withExtension:nil]; // 创建播放器 AVPlayer *player = [[AVPlayer ...
2018-03-01 23:01:26 189
原创 Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中场景
复制场景可以沿用start的场景,删除Logo和按钮即可 通过command+D复制start修改名字 添加水波纹创建一个3D的plane 先将plane清零,取出碰撞体,坐标不是固定的,由实际情况而定,将plane放在镜头和Main Camera之间,让plane将其挡住 为其拖一个水波纹的材质,对图片进行特殊处理,但是是静态的,需要脚本让其跑起来 效果图 ...
2018-03-01 19:42:04 5190
原创 Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 开始场景
创建Image对创建的Canvas进行设置对Image进行属性修改按住 option (mac) 或者 alt (win),会发生变化,选择了右下角的那个 拖入背景图创建LogoImage 在Canvas中再创建一个Image,修改名称为Logo,拖入图片,设置大小,设置到合适的位置创建开始与继续按钮再创建两个Image,取名为N...
2018-03-01 15:10:30 2632 2
原创 iOS - UIImageView常见使用方法和多图动画播放
UIImageView显示图片 // 创建对象 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init]; // frame imageView.frame = self.view.bounds; // 设置背景 imageView.backgroundColor = [UIColor gr...
2018-03-01 00:40:44 1973
原创 iOS - UILabel属性设置和常见使用方法
Label// 创建对象UILabel *label = [[UILabel alloc] init];// framelabel.frame = CGRectMake(100, 100, 300, 75);// 颜色label.backgroundColor = [UIColor redColor];// 内容label.text = @"dashuaibi";...
2018-03-01 00:38:37 3275
原创 iOS - UIButton按钮发生事件
UIButton按钮发生事件- (IBAction)clickRedButton{ // 改变文字颜色 self.label.textColor = [UIColor redColor]; // 改变文字内容 self.label.text = @"我是红色"; // 改变文字背景颜色 self.label.backgroundColor ...
2018-03-01 00:35:48 870
空空如也
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