关于IOS平台对数据库的读取问题
上次完成玩安卓平台对数据库的读取后,又要要求能够在ios上读取。花了两天的时间,进了好多的坑,其实读取路径跟安卓平台差不多,但没有去尝试是否安卓也能够跟ios一样写一样的路径,这是成功时候的代码。
安卓的是:
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
string path = Application.persistentDataPath + "/" + QuesFileName;
if (!File.Exists(path))
{
//现用www先从Unity中下载到数据库
WWW loadDB = new WWW(Application.streamingAssetsPath + "/" + QuesFileName);
while (!loadDB.isDone)
{
}
File.WriteAllBytes(path, loadDB.bytes);
}
dbConnection = new SqliteConnection("URI=file:" + path);
}
然而在ios平台的是:
if(Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
{
string path = Applicati