在控制台应用程序下,创建窗口,避开WinMain函数入口(示例代码)

转载自:https://www.136.la/tech/show-149674.html

#include "Windows.h"
#include <iostream>
using namespace std;

#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量: 
HINSTANCE hInst;                                 // 当前实例
std::wstring szTitle = L"RenderCore";      // 标题栏文本
std::wstring szWindowClass = L"WindowClass";     // 主窗口类名

ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HWND hRenderWnd;

// 指定窗口大小,窗口大小预设:
// 1279 718
// 800 600
int WindowsWidth = 1279;
int WindowsHeight = 718;

//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目的: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
	WNDCLASSEXW wcex;

	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

	wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex.lpfnWndProc = WndProc;
	wcex.cbClsExtra = 0;
	wcex.cbWndExtra = 0;
	wcex.hInstance = hInstance;
	wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, NULL);
	wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
	wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
	wcex.lpszMenuName = NULL;
	wcex.lpszClassName = szWindowClass.c_str();
	wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, NULL);

	return RegisterClassExW(&wcex);
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释: 
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
	hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

	// 基于客户端面积区域计算窗口矩形大小
	RECT R = { 0, 0, WindowsWidth, WindowsHeight };
	AdjustWindowRect(&R, WS_OVERLAPPEDWINDOW, false);
	int width = R.right - R.left;
	int height = R.bottom - R.top;

	hRenderWnd = CreateWindowW(
		szWindowClass.c_str(),
		szTitle.c_str(),
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		1000,
		300,
		width,
		height,
		nullptr,
		nullptr,
		hInstance,
		nullptr
	);

	if (!hRenderWnd)
	{
		MessageBox(0, L"CreateWindow Failed.", 0, 0);
		return FALSE;
	}

	ShowWindow(hRenderWnd, SW_SHOW);
	UpdateWindow(hRenderWnd);

	return TRUE;
}

//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的:    处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (message)
	{
	case WM_PAINT:
	{
		PAINTSTRUCT ps;
		HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
		// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
		EndPaint(hWnd, &ps);
	}
	break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}




// #pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")
int main()
{
	HINSTANCE hInstance = ::GetModuleHandle(NULL);

	MyRegisterClass(hInstance);

	// 执行应用程序初始化: 
	if (!InitInstance(hInstance, SW_SHOW))
	{
		return FALSE;
	}

	MSG msg;

	// 主消息循环: 
	while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}

	return (int)msg.wParam;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文地址:http://www.cnblogs.com/CJWBLOG/p/5638424.html

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