论文跟踪
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Henzler等,Generative Modelling of BRDF Textures from Flash Images [SIGGRAPH Asia, 2021] 论文项目环境配置Win10
这个深度学习项目从Linux平台迁移到Windows平台并没有遇到什么特殊的问题。简要步骤如下 :Cuda、torch、python的版本和硬件平台的GPU必须满足匹配条件,否则没办法运行项目。具体确定方法是:先根据GPU型号确定可用的Cuda版本。例如博主硬件是RTX 3090,这里选用了CUDA 11.7。这一步也可以不用做,仅仅是起到可视化的作用,基本操作一般在在cmd里进行。在这一步为了避免.yml文件中设定的库版本和CUDA版本产生冲突,我直接将版本号删去了:并采用如下命令创建虚拟环境:创原创 2022-12-03 16:23:39 · 702 阅读 · 0 评论 -
图形写稿基础,含teaser figure的特殊排版方法
Abstract:摘要非常重要,一般定下粗稿后需要接着写摘要。摘要提交会比正文早。摘要内容不会描述算法细节,基本思路是:陈述待解决目标/问题是什么;目前有哪些算法并不能满足质量和性能的要求;因此我们提出了什么方法;结果是什么(有多好);有什么应用;:介绍部分有点像扩充内容的摘要,不过依旧不会介绍我们算法的详细细节。先介绍目标效果是什么然后表示目前的方法很难做到;原创 2022-10-26 16:55:04 · 1315 阅读 · 0 评论 -
使用scheme语言实现n阶行列式值的计算
用到了递归计算代数余子式的思想来求算n阶行列式的值。《线性代数》第六版同济大学第1章第5节介绍了行列式按行(列)展开的方法,其中提到:引理:一个n阶行列式,如果其中第i行所有元素除(i, j)元素aij外都为零,那么这行列式等于aij与它的代数余子式的乘积,即定理: 行列式等于它的任一行(列)的各元素与其对应的代数余子式乘积之和,即:或所以根据上述定理,我们发现行列式按行(列)展开后,变成了若干缩小后的行列式,所以根据这种规律,可以采用递归的方法计算n阶行列式的值。.原创 2020-09-09 14:07:23 · 397 阅读 · 0 评论 -
mpr-gui项目(libfive内核)文本编辑器内容格式及模型基元、CSG操作、模型变换API总结
mpr-gui项目是论文《Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces》的配套项目,由MATTHEW J. KEETER发布,采用了libfive作为模型构建的计算内核,主要用于充分利用现代GPU的高度并行性来绘制复杂封闭式隐式曲面。这篇文章介绍了mpr-gui项目的文本编辑器的内容格式,以及可以直接使用的基本模型、CSG操作、模型变换的API,最后结合上述文本内容规则和API,编写文本脚本来创建一个“天使熊.原创 2020-08-28 17:36:20 · 623 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu:NVIDIA-SMI has failed because it couldn‘t communicate with the NVIDIA driver. 解决方法总结
在Ubuntu上运行Cuda并行计算的渲染项目(《Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces》论文代码GUI部分源码),Cuda版本是10.0.130,显卡为NVIDIA GEFORCE GTX 960m,GUI项目运行成功。昨天准备再次运行该项目,测试一些数据,突然报错显示CUDA运行失败,调用nvidia-smi查看驱动运行情况,出现如下错误:NVIDIA-SMI has failed becaus原创 2020-08-25 14:16:00 · 21103 阅读 · 3 评论 -
Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces论文代码GUI部分跟踪
《Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces》是由独立研究者MATTHEW J. KEETER发表在2020年SIGGRAPH上的一篇文章。主要提出了一种利用现代GPU的大规模并行性来直接渲染复杂封闭式隐式曲面的方法。具有以下功能特点:支持2D和3D渲染,并可以得到任意分辨率的画面; 不需要高于C0的连续性,支持更加灵活的建模操作; 支持构造实体几何(CSG)、形状的平滑融合等多种建模操作; 支持具.原创 2020-08-21 16:19:18 · 454 阅读 · 0 评论 -
Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces论文代码部分跟踪
《Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces》是由独立研究者MATTHEW J. KEETER发表在2020年SIGGRAPH上的一篇文章。主要提出了一种利用现代GPU的大规模并行性来直接渲染复杂封闭式隐式曲面的方法。具有以下功能特点:支持2D和3D渲染,并可以得到任意分辨率的画面;不需要高于C0的连续性,支持更加灵活的建模操作;支持构造实体几何(CSG)、形状的平滑融合等多种建模操作;支持具有数以.原创 2020-08-19 11:34:54 · 357 阅读 · 0 评论