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stealth
我试着生性
时刻保持清醒的头脑
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Stealth基础prefab的逻辑脚本
(一)AlarmLight游戏警报灯闪烁渐变效果的设警报灯的闪烁由Light的Intensity来设置光亮的强度变化,设置三个参数 highIntensity=0.8f ,lowIntensity=0.1f和targetIntensity来控制变化 if (isAlarmOn) { light.enabled = true; ...原创 2019-05-07 20:39:07 · 196 阅读 · 0 评论 -
Stealth 摄像机的跟随
要实现的效果:从侧面 跟随player,并且每一时刻能看见player1.跟随效果:在 Awake()里面 获取当前和player的距离,并设置x为0 offset = transform.position - player.position; offset = new Vector3(0, offset.y, offset.z);update()...原创 2019-05-07 20:10:09 · 196 阅读 · 0 评论 -
Stealth Enemy的AI设置(一)
Enemy的行为分为自主巡逻功能(烘焙NavMeshAgent) ,追击功能,以及射击行为Enemy的视野设置:检测到player进入,则由巡逻切换到chasing状态(设置一个trigger)Enemy的动画播放(一)动画设置1.在Base Layer中进行了动画的混合树设置,选择Speed And Angular Speed2.设置第二层动画层Shot 设置参...原创 2019-05-22 11:01:17 · 568 阅读 · 0 评论